रिएक्टोओएस ने एक प्रमुख अपग्रेड की शुरुआत की: सैकड़ों गेम के साथ संगतता में सुधार के लिए डायरेक्टएक्स स्टैक के वाइन 10.0 संस्करण को आयात करना

📅 2026-09-25

सार:

ओपन सोर्स ऑपरेटिंग सिस्टम प्रोजेक्ट ReactOS ने हाल ही में एक महत्वपूर्ण अंतर्निहित अपडेट पूरा किया है। विकास टीम ने सिस्टम में वाइन 10.0 पर आधारित बड़े पैमाने पर डायरेक्टएक्स प्रौद्योगिकी स्टैक को आधिकारिक तौर पर एकीकृत किया है। इसे विंडोज़ एप्लिकेशन और गेम अनुकूलता के मामले में हाल के वर्षों में रिएक्टोस द्वारा की गई सबसे बड़ी प्रगति में से एक माना जाता है।

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ReactOS एक ओपन सोर्स ऑपरेटिंग सिस्टम बनाने के लिए प्रतिबद्ध है जो Microsoft Windows सॉफ़्टवेयर, गेम और ड्राइवरों के साथ संगत है। इस अद्यतन का मुख्य लक्ष्य वाइन प्रोजेक्ट के DirectX कार्यान्वयन को पेश करना है जिसे कई वर्षों से ReactOS में विकसित किया गया है, जिससे ग्राफिक्स संगतता और गेम समर्थन स्तर में काफी सुधार होगा।

इस अपडेट के लिए ज़िम्मेदार ReactOS डेवलपर जस्टिन मिलर ने कहा कि यह काम लंबे समय से चल रहा है, जिसमें 230 घंटे से अधिक का व्यक्तिगत विकास समय लगा है, और संबंधित अनुकूलन कार्य अभी भी जारी है।

कोड स्केल के नजरिए से इस अपडेट को बड़े पैमाने पर रीफैक्टरिंग कहा जा सकता है। विकास टीम ने एक समय में नए कोड की लगभग 498,000 लाइनें पेश कीं, पुराने कोड की लगभग 119,000 लाइनें हटा दीं, और बड़ी संख्या में ऐतिहासिक डायरेक्टएक्स संगतता पैच और विशेष समाधानों को साफ किया।

उन्नत ग्राफिक्स सिस्टम ReactOS को DirectX कमांड रूपांतरण को पूरा करने के लिए OpenGL और Vulkan तकनीक का उपयोग करने की अनुमति देता है। उनमें से, वल्कन समर्थन के लिए अभी भी एक विशिष्ट शाखा संस्करण या मेसा सॉफ़्टवेयर रेंडरर का उपयोग करने की आवश्यकता है, लेकिन समग्र ग्राफिक्स संगतता में काफी सुधार हुआ है। साथ ही, नई प्रौद्योगिकी स्टैक ने विंडोज वातावरण के तहत इसकी अनुकूलता में भी सुधार किया है।

डेवलपमेंट टीम ने कहा कि इस अपडेट से सैकड़ों गेम्स की रनिंग क्षमताओं में सीधे सुधार होने की उम्मीद है। कई विंडोज़ गेम जो लॉन्च नहीं हो पाए, आसानी से क्रैश हो गए, या अतीत में गंभीर संगतता समस्याएं थीं, उन्हें भविष्य में समर्थित किए जाने की उम्मीद है।

जस्टिन मिलर ने खुलासा किया कि यह डायरेक्टएक्स अपग्रेड, अभी भी विकास के अधीन अन्य पैच के साथ मिलकर, सैकड़ों गेम के लिए रनिंग सपोर्ट को अनलॉक करने की उम्मीद है। वर्तमान परिणामों के आधार पर भी, कुछ कार्य जो लंबे समय से लॉन्च नहीं हो पाए थे, उन्हें अनुकूलता में सुधार मिलना शुरू हो गया है। उदाहरण के लिए, क्लासिक रोल-प्लेइंग गेम "ड्रैगन एज: ऑरिजिंस" को अब रिएक्टोओएस पर सफलतापूर्वक शुरू और चलाया जा सकता है।

यह विकास ReactOS समुदाय के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। लंबे समय से, हालांकि रिएक्टोस ने बुनियादी विंडोज अनुप्रयोगों के साथ संगतता के मामले में प्रगति करना जारी रखा है, आधुनिक ग्राफिक्स एपीआई समर्थन हमेशा परियोजना के सामने आने वाली मुख्य चुनौतियों में से एक रहा है। अपर्याप्त डायरेक्टएक्स संगतता भी एक महत्वपूर्ण बाधा बन गई है जो विंडोज गेम्स के संचालन को सीमित करती है।

विकास टीम ने यह भी खुलासा किया कि इस अंतर्निहित अपग्रेड के पूरा होने के साथ, रिएक्टोओएस भविष्य में धीरे-धीरे DirectX 10, DirectX 11 और यहां तक ​​कि DirectX 12 गेम के लिए संगत समर्थन का एहसास कर सकता है। हालाँकि ये लक्ष्य अभी भी पूरी तरह से साकार होने से दूर हैं, इस अद्यतन ने बाद के विकास के लिए एक महत्वपूर्ण नींव रखी है।

उद्योग पर्यवेक्षकों का मानना ​​है कि जैसे-जैसे वाइन पारिस्थितिकी तंत्र परिपक्व हो रहा है और वल्कन जैसी आधुनिक ग्राफिक्स प्रौद्योगिकियों का विकास जारी है, रिएक्टोओएस धीरे-धीरे अतीत में केवल कुछ पुराने विंडोज़ सॉफ़्टवेयर चलाने में सक्षम होने की सीमाओं से छुटकारा पा रहा है। यदि भविष्य में DirectX संगतता में सुधार जारी रहता है, तो परियोजना के ओपन सोर्स समुदाय में सबसे अधिक प्रतिनिधि विंडोज-संगत ऑपरेटिंग सिस्टम में से एक बनने की उम्मीद है।

इस ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के लिए जो कई वर्षों से विकसित किया गया है, डायरेक्टएक्स टेक्नोलॉजी स्टैक के पुनर्निर्माण का मतलब न केवल ग्राफिक्स प्रदर्शन और संगतता में सुधार है, बल्कि अधिक पूर्ण विंडोज संगतता लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए रिएक्टोस के लिए एक महत्वपूर्ण कदम भी है।

और जानें:

https://github.com/reactos/reactos/pull/9352

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