सार:
विदेशी मीडिया गेमजीपीयू ने पहले लीक हुए विनिर्देशों का विश्लेषण किया और अनुमान लगाया कि पीएस6 कंसोल का सैद्धांतिक प्रदर्शन 80 टीएफएलओपीएस तक पहुंच सकता है, जो एनवीडिया के आरटीएक्स 5080 से अधिक हो सकता है, लेकिन प्रासंगिक विशिष्टताओं की अभी तक आधिकारिक पुष्टि नहीं की गई है।

इस विश्लेषण में उपयोग किए गए लीक मापदंडों से पता चलता है कि यह AMD कस्टम ग्राफिक्स चिप RDNA 5 कस्टम आर्किटेक्चर और TSMC 3nm प्रक्रिया का उपयोग कर सकता है, जो 3.6GHz की अधिकतम आवृत्ति के साथ 54 कंप्यूटिंग इकाइयों से लैस है। इसका वीडियो मेमोरी इंटरफ़ेस 160-बिट GDDR7 है, जिसकी अधिकतम गति 32Gbps और थर्मल डिज़ाइन बिजली खपत सीमा 160W है।
उपरोक्त मापदंडों के आधार पर अनुमानित, PS6 GPU का कच्चा रैस्टर प्रदर्शन लगभग 34 से 40 TFLOPS है, जो लगभग Radeon RX 9070 और RX 9070 XT के करीब है। तुलना के लिए, RX 9070 XT RDNA 4 आर्किटेक्चर का उपयोग करता है, इसमें 64 कंप्यूटिंग इकाइयाँ और 256-बिट मेमोरी इंटरफ़ेस है, लगभग 304W की खपत करता है, और लगभग 2.9 से 3.0GHz की आवृत्ति पर काम करता है।
विश्लेषण का मानना है कि हालांकि PS6 ग्राफ़िक्स चिप में कम कंप्यूटिंग इकाइयाँ हैं, इसकी उच्च आवृत्ति और वास्तुशिल्प अनुकूलन प्रदर्शन अंतर को कम कर सकते हैं। एआई एल्गोरिदम के उपयोग के बिना निरंतर उच्च-लोड रास्टर परिदृश्यों में, आरएक्स 9070 एक्सटी अभी भी लगभग 5% से 10% तेज होने की उम्मीद है। व्यापक मेमोरी इंटरफ़ेस इसके फायदों में से एक है।
हालांकि, यदि दोहरे अंक और पीएसएसआर 3 को शामिल किया जाता है, तो अनुमानित परिणाम बदल जाएंगे। विश्लेषण के अनुसार, आरडीएनए 5 समर्पित आर्किटेक्चर इकाई दोहरे अंक निर्देशों के समानांतर निष्पादन का समर्थन करती है, जो एफपी32 की सैद्धांतिक कंप्यूटिंग शक्ति को लगभग 40 टीएफएलओपीएस से 68 से 80 टीएफएलओपीएस तक बढ़ा सकती है; पूर्ण पथ अनुरेखण गेम में, इसका प्रदर्शन RX 9070 XT की तुलना में 70% से 100% अधिक हो सकता है।
सैद्धांतिक शिखर गणना के आधार पर, GeForce RTX 5080 56.3 TFLOPS है और GeForce RTX 5090 104 TFLOPS है। इसके परिणामस्वरूप PS6 GPU का एक्सट्रपलेशन कहीं बीच में होता है। विश्लेषण यह भी भविष्यवाणी करता है कि उन्नत PSSR 3 के साथ, इसकी प्रभावी ग्राफिक्स आउटपुट गति को नाममात्र मूल्य की तुलना में 35% से 50% तक बढ़ाया जा सकता है, लेकिन उपरोक्त निष्कर्ष लीक विनिर्देशों और सैद्धांतिक गणनाओं पर आधारित हैं।

विदेशी मीडिया रिपोर्ट का मूल पाठ:
पहले लीक हुई विनिर्देश जानकारी के विश्लेषण के अनुसार, PS6 के लिए AMD का कस्टम-निर्मित GPU RDNA5 आर्किटेक्चर के एक अनुकूलित संस्करण का उपयोग कर सकता है, जिसे TSMC की 3nm प्रक्रिया का उपयोग करके बनाया गया है, जो 3.6GHz की अधिकतम आवृत्ति के साथ कंप्यूटिंग इकाइयों (CU) के 54 सेटों से सुसज्जित है, और 160-बिट GDDR7 मेमोरी बैंडविड्थ से सुसज्जित है, जिसकी मेमोरी दर 32Gbps तक है। इस GPU का TDP 160W बताया गया है, और सैद्धांतिक रेखापुंज प्रदर्शन लगभग 34 से 40TFLOPS है। समग्र प्रदर्शन लगभग AMD के Radeon RX 9070 और RX 9070 XT के बराबर है।
यदि आप PS6 GPU की तुलना सीधे Radeon RX 9070 XT से करते हैं, तो दोनों के हार्डवेयर विनिर्देशों में स्पष्ट अंतर हैं। RX9070
इस विश्लेषण के अनुसार, उच्च आवृत्ति संचालन और प्रदर्शन के लिए आरडीएनए 5 के वास्तुशिल्प अनुकूलन के लिए धन्यवाद, पीएस6 में सीयू के प्रत्येक सेट का पारंपरिक ग्राफिक्स प्रदर्शन आरएक्स 9070 एक्सटी की तुलना में लगभग 15% से 20% अधिक हो सकता है। हालाँकि, AI तकनीक पर विचार किए बिना शुद्ध रैस्टर रेंडरिंग में, चूंकि RX 9070 XT में व्यापक वीडियो मेमोरी बैंडविड्थ है, लंबे समय तक लगातार चलने पर भी यह PS6 GPU की तुलना में लगभग 5% से 10% तेज हो सकता है।
वास्तविक अंतर डुअल इश्यू और PSSR 3 हो सकता है। लीक हुई जानकारी के अनुसार, फुल पाथ ट्रेसिंग चालू वाले गेम में, PS6 GPU का वास्तविक प्रदर्शन RX 9070 XT की तुलना में 70% से 100% अधिक भी हो सकता है। आरडीएनए 5 का समर्पित आर्किटेक्चर मॉड्यूल दोहरे अंक समानांतर निष्पादन का समर्थन करता है, जो एफपी 32 की कंप्यूटिंग शक्ति को और बेहतर कर सकता है, जिससे जीपीयू के सैद्धांतिक शिखर को नाममात्र 40 टीएफएलओपीएस से लगभग 68 से 80 टीएफएलओपीएस तक बढ़ाया जा सकता है।
यदि आप केवल सैद्धांतिक कंप्यूटिंग शक्ति की तुलना करते हैं, तो इसका मतलब है कि PS6 GPU का चरम प्रदर्शन GeForce RTX 5080 के 56.3 TFLOPS और RTX 5090 के 104 TFLOPS के बीच होगा। अफवाह PSSR 3 सुपर-रिज़ॉल्यूशन तकनीक के साथ संयुक्त, अंतिम गेम स्क्रीन का प्रभावी आउटपुट प्रदर्शन सैद्धांतिक प्रदर्शन से 35% से 50% अधिक बताया जाता है, जिससे आगे दोहन होता है। 160W बिजली खपत सीमा के तहत GPU प्रदर्शन।

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