माइक्रोसॉफ्ट के सबसे महत्वपूर्ण प्रथम-पक्ष खेलों में से एक के रूप में, विज्ञान-फाई शूटिंग गेम "हेलो" ने 2001 में अपने जन्म के बाद से कई मेनलाइन कार्य और व्युत्पन्न गेम लॉन्च किए हैं। वर्तमान में, गेम की "हेलो" श्रृंखला मुख्य रूप से 343 उद्योगों द्वारा नियंत्रित की जाती है।

हाल ही में, पूर्व 343 वरिष्ठ डेवलपर केविन श्मिट (जिन्होंने 2011 से 2023 तक 343 पर काम किया और हेलो 4, 5 और इनफिनिट के विकास में भाग लिया) ने बाहरी दुनिया को बताया कि स्टूडियो के पास "20 से 30 गेम आइडिया" हैं जो हेलो को एक नई और रोमांचक दिशा में ले जा सकते हैं।

केविन ने उल्लेख किया कि ये अवधारणाएँ एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर गेमिंग अनुभवों दोनों को कवर करती हैं, "कुछ आकाशगंगा के पार, कुछ घरेलू ग्रह के करीब... और वहाँ एक बहुत ही अंधकारमय दृश्य है।" लेकिन दुर्भाग्य से, इन विचारों ने अवधारणा चरण को कभी नहीं छोड़ा।

केविन बताते हैं: "ऐसे हजारों कारण हैं कि उन्हें क्यों नहीं बनाया गया है। यह शायद ही कभी कॉर्पोरेट लालच या कोई अन्य नापाक कारण है। मैंने पाया है कि इसमें से बहुत कुछ समय के कारण आता है।"