सोनी पीएसएन आउटेज के कारण चर्चा जारी है। फिजिकल गेम रिटेलर गेमस्टॉप के कहने के बाद, "हर कोई अब फिजिकल गेम चाहता है," विदेशी मीडिया पीसीगेमर का मानना ​​है कि पीएसएन के निरंतर नेटवर्क पक्षाघात ने खिलाड़ियों को सबक सिखाया है। PCSteam खिलाड़ियों के लिए PSN खातों के जबरन कनेक्शन का विरोध करना पूरी तरह से सही है।

हाल ही में सोनी की PSN नेटवर्क सेवा 24 घंटे के लिए बाधित हो गई थी, लेकिन सोनी ने यह बताने से इनकार कर दिया कि ऐसा क्यों हुआ। यदि सोनी ने "सबमरीन 2" के स्टीम खाते को पीएसएन खाते से जोड़ने पर जोर दिया होता, तो "सबमरीन 2" का पीसी संस्करण भी इसमें फंस जाता और खेलने योग्य नहीं होता।

एकल-खिलाड़ी गेम के लिए भी, यदि सोनी को पहली बार गेम लॉन्च करते समय खिलाड़ियों को अपने पीएसएन खाते में लॉग इन करने की आवश्यकता होती है, तो एक बार पीएसएन नेटवर्क में कोई समस्या होने पर, खिलाड़ी गेम का पहला सेटअप और लॉन्च पूरा नहीं कर पाएंगे, भले ही गेम को इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता न हो।

पीसीगेमर का मानना ​​है कि सोनी वास्तव में पीसी प्लेयर्स को महत्व नहीं देता है, लेकिन केवल बाजार के दबाव के कारण पीसी प्लेटफॉर्म में प्रवेश करता है। सोनी द्वारा पीसी खिलाड़ियों पर लगाई जाने वाली आवश्यकताएं और देरी, साथ ही पीसी खिलाड़ियों को पीएस विशेष गेम "उपहार" देने की प्रथा, सभी उसके कृपालु रवैये को दर्शाती है। पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर बड़ी संख्या में उत्कृष्ट गेम हैं, और खिलाड़ियों को सोनी के "ओवरलॉर्ड क्लॉज़" के आगे झुकने की ज़रूरत नहीं है। सोनी को बेहतर सेवा और गेमर्स के प्रति अधिक सम्मानजनक रवैये के साथ पीसी गेमर्स का दिल जीतने की जरूरत है।

पीएसएन सेवा न केवल महंगी है, बल्कि इसमें सुरक्षा जोखिम भी हैं। पिछली साइबर सुरक्षा घटनाओं और हालिया आउटेज से पता चला है कि पीएसएन सेवा स्थिर और विश्वसनीय नहीं है। खिलाड़ियों को पीएसएन में लॉग इन करने के लिए मजबूर करना न केवल एक परेशानी है, बल्कि एक सुरक्षा जोखिम भी है। PCGamer लेखकों ने PSN लॉगिन को बाध्य करने की प्रथा पर कड़ी आपत्ति जताई है, इसे "घृणित थोपना" कहा है जिसे हर कीमत पर टाला जाना चाहिए।

PCGamer लेख पढ़ता है:"सोनी पीसी गेमर्स को नहीं समझता है। मैं शर्त लगाता हूं कि पीसी गेमिंग के निरंतर स्वस्थ विकास और कंसोल के सापेक्ष ठहराव के कारण इसे केवल अनिच्छा से प्लेटफॉर्म पर खींचा गया है। लेकिन सोनी पीसी गेमर्स पर जो मांग और देरी थोपती है, वह मुझे कृपालु लगती है: एक कंपनी जो सोचती है कि वह पीसी गेमर्स के लिए प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव लाने के लिए एक मजबूत स्थिति में है, जिसके लिए हम तरस रहे हैं।

सच तो यह है कि सोनी को हमें जीतना ही होगा। पीसी पर बहुत सारे बेहतरीन गेम हैं, और हमें ऐसे सिस्टम में बंद होने की ज़रूरत नहीं है जिसका मूल सिद्धांत खरीदे गए गेम, इंटरनेट कनेक्शन और ऑनलाइन प्ले सेवाओं का उपयोग करने के लिए खिलाड़ियों से अतिरिक्त शुल्क लेना है। इस सेवा को 14 साल पहले 21वीं सदी की अब तक की सबसे खराब साइबर सुरक्षा आपदाओं में से एक का सामना करना पड़ा। हमें यह भी नहीं पता कि 7 और 8 फरवरी को प्लेस्टेशन नेटवर्क के साथ क्या हुआ, या इससे कितना नुकसान हुआ होगा - सोनी अभी भी नहीं कहेगा। लेकिन इस संपूर्ण गड़बड़ी को कवर करने के बाद, यह मेरे लिए स्पष्ट हो गया कि PlayStation नेटवर्क जैसी असंबद्ध "सेवा" में लॉग इन करने के लिए मजबूर होना सिर्फ एक झुंझलाहट से कहीं अधिक है। वे एक घृणित आरोप हैं जिनसे हर कीमत पर बचा जाना चाहिए और उपभोक्ताओं के लिए वास्तविक जोखिम पेश करते हैं।"