पूर्व PlayStation प्रमुख शुहेई योशिदा ने कहा कि जापानी गेम स्टूडियो के लिए चीनी गेम विकास की गति को दोहराना "मुश्किल" था, उन्होंने कहा कि चीनी स्टूडियो अधिक कर्मचारियों की भर्ती करने में सक्षम थे "जो लंबे समय तक काम कर सकते हैं।" एक साक्षात्कार में, शुहेई योशिदा ने चीन के खेल उद्योग पर अपने विचार साझा किए: "चीन की विकास गति अद्भुत है, कर्मियों का समायोजन भी बहुत तेज़ है, और संपूर्ण खेल विकास कार्य बहुत तेज़ गति से आगे बढ़ रहा है।"

"पहले MiHoYo प्रतिनिधियों के साथ संवाद करते समय, हमने चर्चा की थी कि जापानी डेवलपर्स के लिए गेम विकास के लिए MiHoYo के मॉडल को अपनाना मुश्किल होगा, यह उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है कि इससे प्रासंगिक कानूनी समस्याएं भी पैदा हो सकती हैं।" शुहेई योशिदा ने कहा।
"मैं सोच रहा हूं कि जापानी गेम डेवलपर्स वास्तव में विकास के कुछ पहलुओं में चीनी मॉडल की नकल करने में असमर्थ हो सकते हैं। चीन का गेम उद्योग इतना मजबूत होने का एक कारण यह है कि इसका वातावरण बड़ी संख्या में कर्मचारियों की भर्ती की अनुमति देता है जो लंबे समय तक काम कर सकते हैं।
"बेशक, निकट भविष्य में चीजें बदल सकती हैं, लेकिन अभी के लिए, मुझे लगता है कि यह सबसे महत्वपूर्ण कारक है।"