निंटेंडो स्विच 2 की एक उपयोगी छिपी हुई विशेषता हाल ही में खिलाड़ी समुदाय द्वारा खोजी गई थी: गेम-की कार्ड का पूरा गेम डेटा इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता के बिना, स्थानीय वायरलेस कनेक्शन के माध्यम से एक कंसोल से दूसरे में स्थानांतरित किया जा सकता है। यह खोज गेम-की कार्ड की साझाकरण क्षमता को फिर से परिभाषित करती है।

स्विच2 छिपा हुआ फ़ंक्शन खोजा गया: कुंजी कार्ड गेम को ऑफ़लाइन मित्रों को

विदेशी मीडिया जीवीजी द्वारा वास्तविक माप के अनुसार, गेम-की कार्ड का डेटा ट्रांसमिशनस्विच2 सिस्टम के मूल "स्थानीय उपयोगकर्ताओं के माध्यम से सॉफ़्टवेयर डेटा अपडेट करें" फ़ंक्शन का उपयोग करता है. विशिष्ट संचालन प्रक्रिया इस प्रकार है:

1. कंसोल पर जहां गेम इंस्टॉल किया गया है, गेम विकल्प मेनू दर्ज करें

2. "स्थानीय उपयोगकर्ता के माध्यम से अपडेट करें" चुनें

3. लक्ष्य होस्ट के साथ स्थानीय कनेक्शन स्थापित करें

4. सिस्टम स्वचालित रूप से संपूर्ण गेम बॉडी और पैच डेटा को दूसरे होस्ट में स्थानांतरित कर देगा।

पूरी प्रक्रिया के लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता नहीं है, न ही इसमें डेटा सहेजना, निनटेंडो स्विच ऑनलाइन परिवार खाते, वर्चुअल गेम कार्ड शेयरिंग या गेमशेयर फ़ंक्शन शामिल हैं। यह निस्संदेह उन खिलाड़ियों के लिए एक बहुत ही व्यावहारिक सुविधा है जो अपने गेम कार्ड दोस्तों को उधार देना चाहते हैं लेकिन नहीं चाहते कि वे डाउनलोड करने में डेटा या समय बर्बाद करें।

स्विच2 छिपा हुआ फ़ंक्शन खोजा गया: कुंजी कार्ड गेम को ऑफ़लाइन मित्रों को

यह ध्यान देने योग्य है कि निंटेंडो के अधिकारियों ने गेम-की कार्ड के विवरण में इस सुविधा का कभी उल्लेख नहीं किया। इससे पहले, निंटेंडो स्विच2 गेम कार्ड के लिए "गेम-की कार्ड" प्रारूप का उपयोग करने के निर्णय ने विवाद पैदा कर दिया था - बॉक्सिंग गेम केवल भौतिक कारतूस के बजाय एक मोचन कोड के साथ आता है, जिसकी कुछ खिलाड़ियों द्वारा आलोचना की गई है, "भौतिक संस्करण को इकट्ठा करने और साझा करने के मूल इरादे के विपरीत।"

अब इस छिपे हुए फ़ंक्शन का प्रदर्शन कुछ हद तक खिलाड़ियों की चिंताओं का जवाब देता है: स्थानीय ट्रांसमिशन के माध्यम से, गेम-की कार्ड गेम भी पारंपरिक कैसेट के समान "किसी मित्र को उधार" अनुभव प्राप्त कर सकते हैं, और प्राप्तकर्ता को कोड या खाता बाइंडिंग को भुनाने की आवश्यकता नहीं होती है, और केवल भौतिक संपर्क के साथ डेटा साझा कर सकते हैं।

हालाँकि, इस सुविधा की वर्तमान में कुछ सीमाएँ हैं:

1. डेटा ट्रांसमिशन के बाद,गेम लॉन्च करने के लिए प्राप्तकर्ता के पास अभी भी एक वैध गेम रिडेम्पशन कोड या डिजिटल लाइसेंस होना आवश्यक है. दूसरे शब्दों में, स्थानीय स्थानांतरण केवल "इंस्टॉलेशन डेटा" की समस्या का समाधान करता है और इसमें "प्ले प्राधिकरण" का स्थानांतरण शामिल नहीं है।

2. इस फ़ंक्शन का उपयोग निंटेंडो स्विच ऑनलाइन के ट्रायल कॉन्सर्ट, मुफ्त गेम या क्लाउड सेव डेटा साझा करने के लिए नहीं किया जा सकता है।

स्विच2 छिपा हुआ फ़ंक्शन खोजा गया: कुंजी कार्ड गेम को ऑफ़लाइन मित्रों को

बहरहाल, यह खोज अभी भी गेम-की कार्ड उपयोगकर्ताओं के लिए साझाकरण सीमा को काफी कम कर देती है, विशेष रूप से खराब नेटवर्क स्थितियों या सीमित ट्रैफ़िक वाले परिदृश्यों में। निंटेंडो ने अभी तक इस सुविधा की आधिकारिक व्याख्या नहीं की है।