सार:
हाल ही में, विदेशी मीडिया गेम्सराडार ने बताया कि सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के पूर्व अमेरिकी अध्यक्ष शॉन लेडेन ने पॉडकास्ट "द एक्सपेंशन पास" पर एक साक्षात्कार में कहा कि Xbox एक शर्मनाक स्थिति में है क्योंकि Microsoft ने स्पष्ट विकास पथ को नहीं चुना है और उसका पालन नहीं किया है।

लेडेन ने बताया कि माइक्रोसॉफ्ट की गेमिंग रणनीति में हाल के वर्षों में बार-बार उतार-चढ़ाव आया है। बेथेस्डा और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण करने के बाद, माइक्रोसॉफ्ट ने एक बार PS5 प्लेटफ़ॉर्म पर बड़ी संख्या में प्रथम-पक्ष गेम लॉन्च किए। बाद में, इसने दिशा बदल दी और घोषणा की कि कुछ नए गेम कंसोल-एक्सक्लूसिव रूट पर वापस आएंगे। रणनीति बार-बार बदलती रही, जिससे बाहरी दुनिया के लिए Xbox की स्थिति अस्पष्ट हो गई।
उनके विचार में, माइक्रोसॉफ्ट के सामने दो परस्पर असंगत रास्ते हैं, लेकिन वह एक ही समय में दोनों काम नहीं कर सकता। पहला तरीका: होस्ट प्लेटफ़ॉर्म प्रतियोगी बने रहना जारी रखें। एक गेम प्लेटफ़ॉर्म के रूप में, इसे विशेष सामग्री समर्थन पर निर्भर रहना चाहिए। विशिष्टता के बिना, मंच स्वयं अपना अर्थ खो देता है। हार्डवेयर खरीदने के लिए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए निंटेंडो और प्लेस्टेशन दोनों अपने स्वयं के विशेष आईपी पर भरोसा करते हैं।
दूसरा रास्ता: हार्डवेयर प्रतिस्पर्धा छोड़ें और दुनिया के शीर्ष तृतीय-पक्ष प्रकाशक में बदलें। एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और बेथेस्डा के विशाल आईपी मैट्रिक्स के साथ, यदि आप एक शुद्ध प्रकाशक हैं, तो व्यावसायिक तर्क के लिए आवश्यक है कि गेम को सभी प्लेटफार्मों पर लॉन्च किया जाए और ओमनी-चैनल राजस्व को अधिकतम किया जाए।
उन्होंने एक्सबॉक्स की वर्तमान स्थिति की तुलना सेगा के "ड्रीमकास्ट मोमेंट" से की, जब सेगा डीसी की विफलता के बाद हार्डवेयर व्यवसाय से पूरी तरह बाहर निकल गया और एक शुद्ध सॉफ्टवेयर प्रकाशक में बदल गया। यह रास्ता संभव है. लेडेन ने सुझाव दिया कि Xbox की नई प्रमुख, आशा शर्मा, जितनी जल्दी हो सके निर्णय लें, दोनों में से एक को चुनें और उस पर कायम रहें, और दोनों मोड के बीच आगे-पीछे न झूलें।
लेडेन ने स्वीकार किया कि Xbox के लिए कंसोल मार्केट में फिर से प्रतिस्पर्धा करना असंभव नहीं है, लेकिन अगर वह ट्रैक पर लौटना चाहता है, तो उसे विशेष कार्यों और तीसरे पक्ष के समर्थन के संदर्भ में उचित निर्णय लेने होंगे। यदि आप एक वैश्विक प्रकाशक बनना चुनते हैं, तो आप निश्चिंत हो सकते हैं कि आप अपने पूर्ण-प्लेटफ़ॉर्म सॉफ़्टवेयर व्यवसाय को अधिकतम कर सकते हैं। यदि आप एक ही समय में एक मंच और एक शीर्ष प्रकाशक की दोहरी पहचान को ध्यान में रखना चाहते हैं, तो वास्तविकता में सफलता प्राप्त करना कठिन है।
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