सार:
डेटा विश्लेषण एजेंसी सेंसर टॉवर के पास एक बिक्री ट्रैकिंग टूल है जो आपको यह जांचने की अनुमति देता है कि किसी भी समय गेम की कितनी प्रतियां बेची गई हैं। हालाँकि, निश्चित रूप से ऐसे बहुत से गेम नहीं हैं जो "GTA6" की संख्या तक पहुँच सकें। वेबसाइट के अनुसार, रॉकस्टार के अपराध-आधारित सीक्वल ने हाल ही में केवल प्री-ऑर्डर से $751 मिलियन से अधिक का राजस्व अर्जित किया है।

यह स्पष्ट रूप से बहुत बड़ी धनराशि है। वहीं, PS5 वर्जन और Xbox सीरीज X वर्जन के बीच प्री-ऑर्डर में भारी अंतर है। ऐसा कहा जाता है कि रिलीज़ से पहले की खरीदारी में PS5 संस्करण की हिस्सेदारी 74% थी। ऐसा लगता है कि पीएस एप्लिकेशन की दृश्य शैली को समायोजित करने से प्रभाव पड़ता है।
कहा जाता है कि इस नई "GTA" की अब तक लगभग 7.71 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। निःसंदेह, यह केवल एक निश्चित विश्लेषण एजेंसी द्वारा दिया गया डेटा है। गेम के रिलीज़ होने में केवल कुछ ही सप्ताह बचे हैं, केवल रॉकस्टार ही सही स्थिति जानता है। हालाँकि, यह पूरी तरह संभव है कि ये आंकड़े सच हों।
"GTA6" एक ऐसा काम है जो एक पीढ़ी का प्रतिनिधित्व कर सकता है, और जिस स्टूडियो ने इसे विकसित किया है वह हमेशा समकालीन प्रौद्योगिकी की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए जाना जाता है। मैं पूरी तरह से कल्पना कर सकता हूं कि यह 2026 के अंत से पहले अरबों डॉलर कमाएगा, और फिर गिव हिम लव 5 की तरह, साल दर साल करोड़ों डॉलर लाएगा।
अन्य निर्माता इसके पास गेम जारी करने के लिए अनिच्छुक हैं, बेशक इसके कुछ कारण हैं। निंटेंडो थोड़ा साहसी था और उसने "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम रीमास्टर्ड" को भी उसी समय पर शेड्यूल किया था। लेकिन निंटेंडो जैसे उद्योग के दिग्गजों की भी वास्तव में रॉकस्टार के साथ प्रतिस्पर्धा करने की कोई योजना नहीं है।
बाद में, हम दोनों खेलों के रिटर्न की तुलना कर सकते हैं। यह एक बेंचमार्क भी बन जाएगा जिसका उपयोग "द एल्डर स्क्रॉल्स 6" के अंततः रिलीज़ होने पर तुलना के लिए किया जा सकता है। किसी भी स्थिति में, "GTA6" ने निश्चित रूप से प्रासंगिक रिकॉर्ड को उस ऊंचाई तक पहुंचा दिया है जिसे तोड़ना मुश्किल है।

टिप्पणियाँ