सार:
"ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6" ने श्रृंखला के क्लासिक गेमप्ले ढांचे में कई प्रमुख समायोजन किए हैं: पुलिस के पीछा से बचना अधिक चुनौतीपूर्ण है, युद्ध का अनुभव अधिक रोमांचक है, और कथा शैली अधिक परिपक्व और गहन है। लेकिन शायद सबसे मुख्य बदलाव यह है कि यह श्रृंखला, जिसका नाम कार चोरी के अपराध के नाम पर रखा गया है और जो लगभग 30 वर्षों से चली आ रही है, ने पहली बार वाहनों के अपहरण को कौशल और मनोरंजन से भरपूर बनाया है।
कल, GTA6 के लिए एक नया ट्रेलर नेटफ्लिक्स पर जारी किया गया था, और कई गेम मीडिया और सामग्री निर्माताओं ने भी उसी समय पूर्वावलोकन सामग्री जारी की थी - उन्होंने पिछले महीने पहले ही गेम का अनुभव कर लिया था और रॉकस्टार टीम के साथ संवाद करना शुरू कर दिया था। लगभग सभी भविष्योन्मुखी रिपोर्टों में उल्लेख किया गया है कि रॉकस्टार ने कार चोरी करने वाले गेमप्ले को गहराई से विस्तारित करने और पुनरावृत्त करने के लिए बहुत समय और ऊर्जा का निवेश किया है। पिछले GTA कार्यों में, खिलाड़ियों को केवल पार्क किए गए वाहन तक चलना होगा और अंदर जाने के लिए एक बटन दबाना होगा। अधिक से अधिक, वे खिड़की तोड़ने और दरवाज़ा खोलने का एनीमेशन जोड़ सकते हैं। पूरी प्रक्रिया बहुत सरल है. लेकिन GTA6 में कार चुराना बहुत आसान नहीं है।

रॉकस्टार नॉर्थ के विकास निदेशक रॉब नेल्सन ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में कहा: "हमने वाहन में एक स्तरित अनलॉकिंग तंत्र जोड़ा है।"
"अतीत में, खिलाड़ी सीधे एक लाइन स्थापित करने और उसे प्रज्वलित करने के लिए त्रिकोण बटन दबा सकते थे, जिस भी कार को वे चुराना चाहते थे उसे चुरा सकते थे और सीधे ड्राइव कर सकते थे। हमारा मानना है कि यह डिज़ाइन गेमप्ले की बहुत सारी क्षमता को बर्बाद कर देता है और खिलाड़ियों को बढ़ने और निर्णय लेने के लिए जगह नहीं छोड़ता है। इसलिए, नए गेम में, जब गेम पहली बार शुरू होता है, तो कुछ पार्क किए गए वाहन पहुंच योग्य नहीं होते हैं। आपको प्लॉट को एक निश्चित चरण तक आगे बढ़ाना होगा और उन्हें अनलॉक करने के लिए संबंधित टूल प्राप्त करना होगा। "
नेल्सन ने GTA YouTube ब्लॉगर द गेमिंग गोरिल्ला के साथ एक साक्षात्कार में भी इसका उल्लेख किया था। उन्होंने बताया कि विभिन्न प्रकार के वाहनों को चुराने के लिए अलग-अलग उपकरणों की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, जैसा कि गुरुवार को लाइव ट्रेलर में दिखाया गया है, जेसन और लूसिया ताला खोलने और कार चोरी करने के लिए "स्लिम जिम" लॉक स्ट्रिप का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह चाल केवल पुराने मॉडलों पर काम करती है। यहां तक कि अगर आप किसी नए वाहन की खिड़की तोड़कर उसमें घुस जाते हैं, तो भी आप वायरिंग शुरू नहीं कर पाएंगे और गाड़ी नहीं चला पाएंगे।
"टिप इग्निशन के लिए किसी अतिरिक्त उपकरण की आवश्यकता नहीं होती है," नेल्सन ने टीजीजी को बताया, "लेकिन सभी वाहनों को कुंजी डुप्लिकेटर द्वारा शुरू नहीं किया जा सकता है। कुछ मॉडलों को शुरू करने के लिए कुंजी डुप्लिकेटर की आवश्यकता होती है। आप खिड़की को तोड़ सकते हैं और कार में जा सकते हैं, लेकिन कुंजी डुप्लिकेटर के बिना यह शुरू नहीं होगी।"
बेशक, यह आख़िरकार GTA है, और नेल्सन ने यह भी स्पष्ट कर दिया कि खेल के शुरुआती चरणों में भी, खिलाड़ी किसी चौराहे पर लाल बत्ती पर इंतज़ार कर रही एक लक्जरी कार तक पहुंच सकते हैं, ड्राइवर को बाहर खींच सकते हैं और चाबी डुप्लीकेटर या किसी भी उपकरण की आवश्यकता के बिना गाड़ी चला सकते हैं। हालाँकि, ऐसे वाहनों में बिल्ट-इन लोकेटर होने की संभावना होती है, जिसका उपयोग पुलिस आपके स्थान को ट्रैक करने के लिए कर सकती है। आपको अभी भी इस छिपे हुए खतरे से निपटना होगा। इसके अलावा, चोरी हुई कार का स्वामित्व सीधे तौर पर स्थायी रूप से आपके पास नहीं होगा। आपको वाहन को पंजीकृत करना होगा और फिर उसे निजी वाहन बनने से पहले सीमित क्षमता वाले गैरेज में पार्क करना होगा जिसे किसी भी समय बुलाया जा सकता है; अन्यथा, गेम पुनः आरंभ करने पर वाहन गायब हो जाएगा।
आईजीएन द्वारा जारी एक अन्य भविष्योन्मुखी रिपोर्ट में, नेल्सन ने यह भी बताया कि खिलाड़ी विस्तृत जानकारी प्राप्त करने के लिए वाहनों को स्कैन करने के लिए अपने मोबाइल फोन पर वेनक नामक एप्लिकेशन का उपयोग कर सकते हैं।
"उदाहरण के लिए, वेंक मुझे बताएगा कि कार लॉक है, उसमें अलार्म सिस्टम है, और लोकेटर स्थापित नहीं है," नेल्सन ने आईजीएन के लिए गेम के प्रदर्शन के दौरान समझाया। "यह मुझे यह भी दिखाएगा कि अगर मैं कार को पेंट की दुकान या किसी विशेष डीलर के पास ले जाऊं तो मैं उसे कितने में बेच सकता हूं। पैसा, और इस कार को लाइसेंस देने में कितना खर्च आएगा। उदाहरण के लिए, इस कार के लिए एक कुंजी अनुलिपित्र की आवश्यकता होती है, और उस कार को केवल एक लॉक स्ट्रिप की आवश्यकता होती है। हमने इस सरल काले और सफेद ऑपरेशन को और अधिक गहन बनाने के लिए कई दिलचस्प गैजेट और तंत्र जोड़े हैं।"
नेल्सन ने कहा: "मुझे लगता है कि यह प्रत्येक कार को अधिक आकर्षक बनाता है, और कारों को चुराते समय खिलाड़ियों को अधिक सावधान और रणनीतिक रहने की आवश्यकता है।"
मैं इससे पूरी तरह सहमत हूं. "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो" श्रृंखला का नाम स्पष्ट रूप से कार चोरी को इसके मुख्य विक्रय बिंदु के रूप में रखा गया है, लेकिन इसने कार चोरी की प्रक्रिया को कभी भी रोचक, रोमांचक और चुनौतीपूर्ण नहीं बनाया है। यह हमेशा से एक अजीब बात रही है. जैसा कि नेल्सन ने कहा, कार चुराना एक "बाइनरी ऑपरेशन" हुआ करता था: एक बटन दबाएं, एक एनीमेशन चलाएं, और आपके पास कार होगी। लेकिन GTA6 में, कार चुराना एक ऐसी चीज़ बन गई है जिसके लिए योजना और परीक्षण कौशल की आवश्यकता होती है। हो सकता है कि जर्जर पुरानी कारों को चुराना अभी भी आसान हो, लेकिन हाई-एंड वाहनों को अधिक कदम उठाने की आवश्यकता होती है। और एक शीर्ष-स्तरीय सुपरकार को सफलतापूर्वक चुराने की उपलब्धि की भावना श्रृंखला के किसी भी पिछले काम की तुलना में अधिक मजबूत होगी।
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