सार:
एनवीडिया की नई पीढ़ी की डीएलएसएस 5 तकनीक, जिसे अभी तक आधिकारिक तौर पर जारी नहीं किया गया है, को हाल ही में निजी डेवलपर्स द्वारा सफलतापूर्वक क्रैक किया गया है। डीएलएसएस 5 कोर न्यूरल रेंडरिंग फ़ंक्शन, जो मूल रूप से आरटीएक्स 50 श्रृंखला ब्लैकवेल आर्किटेक्चर के लिए विशिष्ट था, अब आरटीएक्स 40 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड पर सामान्य रूप से चल सकता है।
यह क्रैकिंग घटना "एनबीए 2K27" के उन्नत संस्करण की इंस्टॉलेशन फ़ाइल के आकस्मिक रिसाव से उत्पन्न हुई। संस्करण में शामिल nvngx_dlssnr.dll डायनेमिक लिंक लाइब्रेरी ने DLSS 5 के मूल को पूरी तरह से उजागर कर दिया, जो कि NR न्यूरल रेंडरिंग तकनीक है।
एनवीडिया के आधिकारिक प्रतिबंधों के अनुसार, यह मुख्य फ़ंक्शन केवल आरटीएक्स 50 श्रृंखला ब्लैकवेल आर्किटेक्चर ग्राफिक्स कार्ड के लिए उपयुक्त है, और पिछली पीढ़ी के एडा लवलेस आर्किटेक्चर आरटीएक्स 40 श्रृंखला इसके लिए उपयुक्त नहीं है।

लेकिन
RenoDX डिस्कॉर्ड समुदाय के जाने-माने मॉड डेवलपर अंकल बुरिटो ने रिवर्स इंजीनियरिंग के माध्यम से इस डिवाइस लॉक को पूरी तरह से तोड़ दिया और ग्राफिक्स कार्ड की दो पीढ़ियों के बीच कार्यात्मक अनुकूलता हासिल की।
अंकल बरिटो के अनुसार, DLSS 5 का मूल पूरी तरह से RTX 50 श्रृंखला के विशेष हार्डवेयर पर निर्भर नहीं है। इसका गणना तर्क मुख्य रूप से FP8 फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशंस पर आधारित है। ग्राफिक्स कार्ड हार्डवेयर के संदर्भ में, चौथी पीढ़ी का टेन्सर कोर जो सभी आरटीएक्स 40 श्रृंखला के साथ मानक आता है, मूल रूप से एफपी 8 का समर्थन करता है, इसलिए भौतिक प्रदर्शन में कोई कमी नहीं है।
कार्यात्मक बधियाकरण का वास्तविक कारण यह है कि dll फ़ाइल में विशेष CUDA बाइनरी निर्देश होते हैं जिन्हें केवल ब्लैकवेल आर्किटेक्चर द्वारा पहचाना जा सकता है, जो जानबूझकर Ada आर्किटेक्चर उपकरणों की कॉलिंग अनुमति को अवरुद्ध करता है।
यह क्रैकिंग प्रक्रिया आरटीएक्स 20/30 श्रृंखला के डीएलएसएस 3 फ्रेम-फिलिंग फ़ंक्शन को अनलॉक करने के लिए शुरुआती खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किए जाने वाले ऑपरेशन विचार के समान है। डेवलपर्स ने लाइब्रेरी फ़ाइलों में कोड सेगमेंट का सटीक रूप से पता लगाया जो एडीए आर्किटेक्चर के साथ असंगत थे, और अनुकूलन निर्देशों को मैन्युअल रूप से प्रतिस्थापित और पूरा करके विशेष पैच बनाए, और अंततः फ़ंक्शन ट्रांसप्लांटेशन का एहसास किया।

वर्तमान में, RTX 4080 सुपर जैसे प्रमुख मॉडलों का सफलतापूर्वक परीक्षण किया गया है। "कंट्रोल" जैसे 3ए मास्टरपीस में डीएलएसएस 5 न्यूरल रेंडरिंग मोड को चालू करने के लिए पैच को रीशेड और रेनोडीएक्स टूल के माध्यम से इंजेक्ट किया जा सकता है।
मापी गई तस्वीरों और स्थिरता प्रदर्शन से देखते हुए, DLSS 5 को अनलॉक करने के बाद RTX 4080 सुपर बड़े क्षेत्र की बनावट संबंधी गड़बड़ी, स्क्रीन फटने, प्रोग्राम क्रैश या सिस्टम क्रैश जैसी समस्याओं के बिना, स्थिर रूप से चलता है।
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि वर्तमान में लीक हुई DLSS 5 फ़ाइलें अभी भी प्रारंभिक विकास संस्करण हैं, और RTX 40 श्रृंखला की मापी गई छवि गुणवत्ता और प्रदर्शन अंतिम आधिकारिक संस्करण का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं।
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