सार:
nxnative, डेवलपर सीड्स द्वारा निर्मित एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट, निनटेंडो स्विच गेम को ऐप्पल चिप डिवाइस पर मूल रूप से चलाने की अनुमति देने की कोशिश कर रहा है। वास्तविक परीक्षण में, "मॉन्स्टर हंटर: राइज़" पारंपरिक सिम्युलेटर के माध्यम से चलाए बिना मूल एम 1 मैकबुक एयर पर 60 फ्रेम तक पहुंच गया।

nxnative को उपयोगकर्ताओं को गेम फ़ाइलें और prod.keys स्वयं प्रदान करने की आवश्यकता होती है, और फिर सामग्री को एप्लिकेशन में परिवर्तित करता है जिसका उपयोग iPhone, iPad या Mac पर किया जा सकता है। स्विच और ऐप्पल चिप्स दोनों आर्म64 इंस्ट्रक्शन सेट का उपयोग करते हैं, और प्रोजेक्ट गेम कोड को फिर से लिखेगा ताकि इसे सीधे ऐप्पल चिप्स पर निष्पादित किया जा सके।
परियोजना स्विच के होराइजन ओएस को बदलने और मेटल के शीर्ष पर निंटेंडो के एनवीएन ग्राफिक्स इंटरफ़ेस को पुनर्निर्माण करने के लिए एक छोटे होस्ट का उपयोग करती है। शेडर रूपांतरण रयुजिंक्स के काम को उधार लेता है, और समग्र विचार डी2आर-मोबाइल से आता है, जो "डियाब्लो II: हेलफायर रीबॉर्न" को मोबाइल उपकरणों पर लाया।
यूट्यूब निर्माता एंड्रयू त्साई ने परीक्षण के लिए 8GB मेमोरी और बिना पंखे वाले बेस मॉडल M1 मैकबुक एयर का उपयोग किया। "लॉर्ड ऑफ द बीस्ट्स", "ड्रैगन क्वेस्ट XI एस: क्वेस्ट फॉर लॉस्ट टाइम" और "डार्क सोल्स: रीमास्टर्ड" सभी काम करते हैं, लेकिन "डूम: इटरनल" लॉन्च नहीं किया जा सकता है।

प्रोजेक्ट README में वर्तमान में लगभग 70 परीक्षण गेम सूचीबद्ध हैं, और लक्षित डिवाइस ज्यादातर iPhone 15 प्रो या नए मॉडल, और M1 या नए चिप्स से लैस आईपैड हैं; मैक अनुप्रयोगों को अतिरिक्त रूप से निर्मित करने की आवश्यकता है। nxnative वर्तमान में ऑनलाइन फ़ंक्शंस और अमीबो का समर्थन नहीं करता है, और विभिन्न खेलों की अनुकूलता सुसंगत नहीं है। व्यक्तिगत सफल मामलों का मतलब यह नहीं है कि कैटलॉग में सभी कार्य सुचारू रूप से चल सकते हैं।
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