सार:
हाल ही में, Xbox ने आधिकारिक तौर पर व्यवसाय पुनर्गठन योजना के एक नए दौर की घोषणा की। इस वर्ष के "एक्सबॉक्स रीसेट" सुधार के एक महत्वपूर्ण भाग के रूप में, इस बार 268 पद समाप्त हो जायेंगे। छंटनी में हेलो स्टूडियो, अन्य प्रथम-पक्ष विकास समूह, साथ ही Xbox गेम स्टूडियो के प्रबंधन और बैक-एंड कार्यात्मक विभाग शामिल होंगे।

एक्सबॉक्स के मुख्य सामग्री अधिकारी मैट बूटी ने एक आंतरिक सार्वजनिक ज्ञापन में कहा कि जुलाई से स्टूडियो विनिवेश और स्थानांतरण सहित समायोजन की एक श्रृंखला ने पिछली समग्र पुनर्गठन योजना का लगभग 75% पूरा कर लिया है। Xbox ने इस साल जुलाई में 1,600 छंटनी पूरी कर ली है, और इस वित्तीय वर्ष के अंत तक अन्य 1,600 पदों में कटौती करने की योजना है। यह 268-व्यक्ति की छंटनी इस बड़े पैमाने पर पुनर्गठन की निरंतरता है।
कोर स्टूडियो संरचना में परिवर्तन
हेलो श्रृंखला एक्टिविज़न को सौंपी गई:
"हेलो" की अगली पीढ़ी को एक्टिविज़न के भीतर एक नवगठित टीम द्वारा विकसित किया जाएगा, जो "कॉल ऑफ़ ड्यूटी" विकास टीम से स्वतंत्र है। मूल हेलो स्टूडियो को सीधे बंद नहीं किया जाएगा, बल्कि पहले से लॉन्च किए गए हेलो गेम को बनाए रखने और खिलाड़ी समुदाय को संचालित करने के लिए केवल एक छोटी टीम को बरकरार रखा जाएगा, और अब नए मुख्य गेम के विकास का नेतृत्व नहीं किया जाएगा।
रेयर और वर्ल्ड्स एज का स्वामित्व एक्टिविज़न के पास है:
क्लासिक स्टूडियो रेयर और "एज ऑफ एम्पायर्स" श्रृंखला के लिए जिम्मेदार वर्ल्ड्स एज टीम के प्रबंधन अधिकार भी एक्टिविज़न को हस्तांतरित कर दिए जाएंगे।
ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट बी क्लब सिस्टम में शामिल है:
ओब्सीडियन आधिकारिक तौर पर बी कंपनी के नियंत्रण में है। यह मौजूदा परियोजनाओं को बढ़ावा देना जारी रखेगा, जिसमें बी कंपनी के साथ संयुक्त रूप से विकसित नई "फॉलआउट" परियोजना भी शामिल है। मौजूदा कार्यों जैसे "सीमित जीवन रक्षा" का विकास और संचालन प्रभावित नहीं होगा।
प्लेग्राउंड गेम्स और टर्न10 का आधिकारिक तौर पर विलय:
दो दीर्घकालिक सहयोगी स्टूडियो को एक में एकीकृत किया गया है, और संपूर्ण फोर्ज़ा श्रृंखला और फ़ेबल के रीबूट किए गए संस्करण के विकास के लिए संयुक्त रूप से जिम्मेदार हैं।
आकस्मिक गेम व्यवसाय का एकीकरण:
किंग स्टूडियो माइक्रोसॉफ्ट कैज़ुअल गेम्स का अधिग्रहण करता है और दोनों पक्षों के कैज़ुअल गेम विकास और दीर्घकालिक संचालन संसाधनों को एकीकृत करता है।स्टूडियो विनिवेश की अनुवर्ती प्रगति
पहले घोषित स्टूडियो बिक्री में भी नए विकास हुए हैं: कंपल्सन गेम्स और डबल फाइन ने अपना स्पिन-ऑफ पूरा कर लिया है और पूर्ण स्वतंत्रता पर लौट आए हैं। अनडेड लैब्स ने स्वामित्व हस्तांतरण भी पूरा कर लिया है, और "स्टेट ऑफ़ डेके 3" अभी भी XGP में शामिल होने वाला पहला है। हालाँकि, निंजा थ्योरी के लिए स्थानांतरण वार्ता अंततः एक समझौते पर पहुंचने में विफल रही।
ज्ञापन में उल्लिखित इस पुनर्गठन का उद्देश्य अनावश्यक व्यावसायिक इकाइयों को कम करना, एक साथ मिलकर काम करने वाली टीमों का विलय करना, वितरण संसाधनों को केंद्रित करना और इसके प्रमुख आईपी को मजबूत करना है। हालाँकि, बड़े पैमाने पर संरचनात्मक समायोजन के इस दौर ने उद्योग में विवाद भी पैदा किया और परिणामस्वरूप बड़ी संख्या में वरिष्ठ डेवलपर्स ने इस्तीफा दे दिया। इस स्तर पर, अधिकारी ने उन परियोजनाओं की किसी सूची की घोषणा नहीं की है जिन्हें हटा दिया गया है। प्रत्येक आईपी की विशिष्ट भविष्य की योजनाओं के लिए अभी भी Xbox से बाद की सार्वजनिक जानकारी की प्रतीक्षा करनी होगी।
टिप्पणियाँ