हमने पहले अफवाहों की सूचना दी थी कि निंटेंडो ने गेम्सकॉम के दौरान बंद दरवाजों के पीछे स्विच 2 दिखाया था। इस खबर को यूरोगैमर ने तोड़ दिया था और वीजीसी ने बाद में एक लेख जारी कर बताया कि यह खबर सच थी। सामग्री में दावा किया गया है कि एक बंद दरवाजे के डिस्प्ले में, निंटेंडो स्विच 2 ने 4K/60 फ्रेम विनिर्देशों पर "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड" चलाया, और अवास्तविक 5 के प्रौद्योगिकी डेमो "द मैट्रिक्स: अवेकनिंग" का प्रदर्शन किया। इसमें NVIDIA DLSS और रे ट्रेसिंग तकनीक है, और चित्र प्रभाव PS5 और Xbox सीरीज X के बराबर है।

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अब मशहूर तकनीकी विश्लेषण मीडिया डिजिटलफाउंड्री ने इस अफवाह का विश्लेषण किया है। निम्नलिखित प्रमुख बिंदु हैं:

·लक्ष्य हार्डवेयर का मतलब यह नहीं है कि निंटेंडो और एनवीडिया अंतिम हार्डवेयर पर इस लक्ष्य को हासिल कर लेंगे। उदाहरण के लिए, PS3 का वास्तविक प्रदर्शन उस समय E3 पर लक्ष्य प्रदर्शन का केवल आधा है।

·गेम्सकॉम की अफवाहें इस बात की पुष्टि करती हैं कि स्विच 2 एनवीडिया टी239 एसओसी का उपयोग करेगा

·द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड डेमो 4K/60 फ्रेम प्राप्त करने के लिए DLSS का उपयोग करता है

·"द मैट्रिक्स: अवेकनिंग" के डेमो का उद्देश्य यह दिखाना है कि एनवीडिया के पास एएमडी की तुलना में बेहतर रे ट्रेसिंग हार्डवेयर है।

·प्रदर्शन के लिए उपयोग किया जाने वाला DLSS DLSS3.5 हो सकता है। यह उचित है कि T239 DLSS3.5 चला सकता है।

·PS5 और XSX पर द मैट्रिक्स: अवेकनिंग डेमो के रिलीज़ होने के बाद से दो वर्षों में अवास्तविक 5 में बहुत वृद्धि हुई है, और अब डेमो शुरू होने की तुलना में अधिक स्केलेबल है, इंजन तेजी से हल्का होता जा रहा है।

·स्विच 2 के लिए अवास्तविक इंजन 5 को विस्तारित करने की अनुमति देना एनवीडिया और एपिक के सर्वोत्तम हित में है

·ऐसे संभावित रूप से बेहद सफल कंसोल के लिए, एपिक अवास्तविक 5 को उपयोग में कठिन नहीं बनाना चाहता है, और एनवीडिया भी चाहता है कि कंसोल उनकी प्रभावशाली डीएलएसएस और रे ट्रेसिंग तकनीक का प्रदर्शन करे।

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