10 सितंबर, 2020 को, माइक्रोसॉफ्ट ने आधिकारिक तौर पर अपना पहला डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग फोन सर्फेस डुओ जारी किया, और घोषणा की कि सर्फेस डुओ को तीन साल का एंड्रॉइड सिस्टम और सुरक्षा अपडेट प्राप्त होगा। तीन साल बाद, सर्फेस डुओ 3 का विकास, जो मूल रूप से इस साल रिलीज़ होने वाला था, रद्द कर दिया गया है, और यहां तक ​​कि सर्फेस डुओ 2 ने भी साल की शुरुआत में ही उत्पादन बंद कर दिया है। तब से, हम लगभग कह सकते हैं कि डुअल-स्क्रीन फोल्डेबल फोन बनाने का नया तरीका खोजने की माइक्रोसॉफ्ट की रणनीति दिवालिया हो गई है।

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यह केवल Microsoft की समस्या नहीं है. जेडटीई ने एक्सॉन एम लॉन्च किया है, क्योसेरा ने क्योसेरा इको लॉन्च किया है, और सोनी ने एक्सपीरिया टैबलेट पी भी जारी किया है। बिना किसी अपवाद के, वे उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स के इतिहास में लंबे समय से गायब हैं।

उनकी तुलना में सरफेस डुओ निस्संदेह भाग्यशाली है। माइक्रोसॉफ्ट के ब्रांड प्रभाव और "मोबाइल फोन बाजार में माइक्रोसॉफ्ट की वापसी" के विस्फोटक बिंदु के लिए धन्यवाद, हालांकि सरफेस डुओ एक असफल उत्पाद है, कम से कम इसे कई लोगों द्वारा याद किया जाता है।

लेकिन मोबाइल फोन के डिस्प्ले एरिया को बढ़ाने के समान उद्देश्य के लिए, डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग फोन और फोल्डिंग-स्क्रीन फोन का चलन पूरी तरह से अलग क्यों है? हमें इस बात पर पुनर्विचार करने की आवश्यकता हो सकती है कि डुअल-स्क्रीन फोल्डेबल फोन कैसे बने।

हर कोई जानता है कि अधिक डिस्प्ले एरिया अच्छा होता है।

मल्टी-स्क्रीन डिस्प्ले का विचार वास्तव में पीसी युग में आकार ले चुका है। कई लोगों ने लंबे समय तक डुअल-स्क्रीन या इससे भी अधिक स्क्रीन मॉनिटर का उपयोग करने का प्रयास किया है। कुछ प्रोग्रामर हो सकते हैं, और कुछ स्टॉक विश्लेषक हो सकते हैं। आजकल, अधिक से अधिक लोग मल्टी-स्क्रीन मॉनिटर का उपयोग कर रहे हैं, और सामान्य कार्यालय कर्मचारी दोहरे स्क्रीन मॉनिटर द्वारा लाए गए दक्षता सुधार का आनंद ले सकते हैं।


चित्र/विकिमीडिया कॉमन्स

पीसी के एक भाग के रूप में, लैपटॉप भी स्वाभाविक रूप से मल्टी-स्क्रीन डिस्प्ले के बारे में सोचते हैं। लेनोवो ने 2008 में डुअल-स्क्रीन नोटबुक थिंकपैड W700ds जारी किया, और रेज़र ने 2017 में अधिक प्रयोगात्मक तीन-स्क्रीन नोटबुक प्रोजेक्ट वैलेरी भी लॉन्च किया।

2023 में भी, अभी भी बड़ी संख्या में निर्माता मल्टी-स्क्रीन नोटबुक की खोज कर रहे हैं। लेनोवो ने इस साल के सीईएस सम्मेलन में डुअल-स्क्रीन नोटबुक की एक श्रृंखला लाना जारी रखा, जिसमें थिंकबुक प्लस ट्विस्ट भी शामिल है, जिसने सी साइड को एक भौतिक कीबोर्ड और एक अन्य बड़ी स्क्रीन से बदल दिया।


डुअल-स्क्रीन नोटबुक, फोटो/लेनोवो

हर कोई पीसी पर एकाधिक मॉनिटर के लाभों को समझता है, लेकिन अधिक मॉनिटर का मतलब अधिक ऊर्जा खपत, बड़ी मात्रा और वजन भी है। ये विशेषताएँ पोर्टेबल उपकरणों में घातक समस्याएँ बन सकती हैं। यही कारण है कि मल्टी-स्क्रीन नोटबुक ने वास्तव में कभी भी उपभोक्ता बाजार में प्रवेश नहीं किया है। इन्हें विभिन्न प्रदर्शनियों में निर्माताओं की "मांसपेशियों" के प्रदर्शन के रूप में अधिक उपयोग किया जाता है।

स्मार्टफ़ोन पर वापस आते हुए, Apple ने 2007 में iPhone की बड़ी स्क्रीन और मल्टी-फिंगर टच इंटरैक्शन का उपयोग करके इंटरनेट को गले लगाने वाले मोबाइल फोन के लिए एक बड़ी बाधा को तोड़ने के लिए धूम मचा दी। इसके बाद, मोबाइल फोन की स्क्रीन लगातार बड़ी होती गईं और मोबाइल ऐप्स में अधिक से अधिक डिज़ाइन, सामग्री और इंटरैक्शन शामिल हो गए, जिससे छोटे स्क्रीन वाले मोबाइल फोन की गिरावट आई।

हालाँकि, पोर्टेबिलिटी और बड़ी स्क्रीन के बीच हमेशा एक बुनियादी विरोधाभास रहा है। इससे पहले कि मोबाइल फोन को उपभोक्ताओं के लिए स्वीकार्य आकार और फुल-स्क्रीन डिज़ाइन मिले, कुछ निर्माताओं ने डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग समाधान आज़माना शुरू कर दिया।


फुजित्सु का डुअल-स्क्रीन फोल्डेबल फोन, फोटो/आईडीजी

फुजित्सु ने 2010 में एक डुअल-स्क्रीन मोबाइल फोन का प्रदर्शन किया, और डुअल-स्क्रीन क्लैमशेल डिज़ाइन में 90-डिग्री स्क्रीन रोटेशन का भी एहसास हुआ; सोनी टैबलेट को मोबाइल फोन के आकार में मोड़ना चाहता था, इसलिए उसने एक्सपीरिया टैबलेट पी फोल्डिंग डुअल-स्क्रीन टैबलेट लॉन्च किया; ZTE ने 2017 में AxonM फोल्डिंग डुअल-स्क्रीन मोबाइल फोन लॉन्च किया, जिससे मोबाइल फोन को किसी भी समय टैबलेट में बदला जा सकता है।

यह अफ़सोस की बात है कि वे सभी एक ही पीढ़ी में मर गए और निरंतर पुनरावृत्तियों की एक श्रृंखला नहीं बनाई।

आइए आज पीछे मुड़कर देखें। इन डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग उत्पादों को विभिन्न समस्याओं के कारण उपभोक्ता बाजार द्वारा स्वीकार नहीं किया गया है। मूल तथ्य यह है कि एप्लिकेशन इकोसिस्टम में लगभग कोई अनुकूलन नहीं होने के कारण, डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग मोबाइल फोन मूल रूप से दो स्वतंत्र मोबाइल फोन के बराबर हैं। लेकिन उपयोगकर्ताओं को एक ही समय में दो फोन का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, प्रदर्शन, विश्वसनीयता और वजन में महत्वपूर्ण गिरावट का सामना करने की तो बात ही छोड़ दें। दूसरी ओर, बड़े स्क्रीन वाले मोबाइल फोन और फुल-स्क्रीन डिज़ाइन की लोकप्रियता ने कुछ समय के लिए डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग मोबाइल फोन द्वारा लाए गए कुछ मूल्य को भी खत्म कर दिया है।

लेकिन जब फुल स्क्रीन खत्म हो गई है, तो डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग और फोल्डिंग स्क्रीन मोबाइल फोन स्क्रीन के आकार को और बढ़ाने के दो महत्वपूर्ण तरीके बन गए हैं। माइक्रोसॉफ्ट ने सरफेस डुओ के माध्यम से एक बार फिर डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग मोबाइल फोन की संभावना को चुनौती देने का फैसला किया। हालाँकि, Microsoft अंततः सभी डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग फ़ोन समस्याओं को हल करने में विफल रहा।


SurfaceDuo, फोटो/माइक्रोसॉफ्ट

डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग कभी सफल नहीं रही।

हालाँकि नोटबुक और मोबाइल फोन के क्षेत्र में डुअल-स्क्रीन प्रयास विफल रहे हैं, अगर हम इसके बारे में ध्यान से सोचें, तो हम इतिहास में सबसे सफल डुअल-स्क्रीन पोर्टेबल डिवाइस-निंटेंडो डीएस (एनडीएस) को नजरअंदाज नहीं कर सकते हैं।


एनडीएस, फोटो/निंटेंडो

वास्तव में, एनडीएस पहले आशावादी नहीं था। निंटेंडो के तकनीकी विकास विभाग के तत्कालीन निदेशक, ओकाडा टोमो ने कहा कि एनडीएस विकास के शुरुआती दिनों में, इस अवधारणा का वास्तव में कई आंतरिक डेवलपर्स द्वारा विरोध किया गया था। वे सोचते हैं कि यदि वे एक अतिरिक्त स्क्रीन जोड़ना चाहते हैं, तो बड़ी स्क्रीन क्यों नहीं चुनते? इसके अलावा, खिलाड़ी खेल के दौरान केवल एक स्क्रीन पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं और एक ही समय में दो स्क्रीन नहीं देख सकते हैं।

यह समस्या वास्तव में डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग फोन पर भी होती है, और यह अधिक बोझ डालती है।

उदाहरण के तौर पर ZTE Axon M को लेते हुए, डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग डिज़ाइन के साथ, बड़ी संख्या में घटकों को धड़ में जोड़ा गया है, जिसमें स्क्रीन, टिका और "फोल्डिंग" से निपटने के लिए नए और बदले हुए हिस्सों की एक श्रृंखला शामिल है, जो सीधे तौर पर धड़ के वजन, मोटाई और लागत को बढ़ाता है। मालूम हो, 5.2 इंच की दो स्क्रीन से लैस इस मोबाइल फोन का वजन 230 ग्राम है। यह अभी भी 2017 में है जब फ्लैगशिप फोन का वजन आमतौर पर 180 ग्राम से कम होता था।


जेडटीई एक्सॉनएम, फोटो/जेडटीई

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि दोहरी स्क्रीन ने कभी भी अधिक वास्तविक मूल्य नहीं लाया है। आख़िर दोहरी स्क्रीन का क्या उपयोग है? यहां तक ​​कि 2020 सरफेस डुओ के साथ भी, माइक्रोसॉफ्ट को केवल कुछ उपयोग परिदृश्यों में कुछ उत्तर मिले हैं जैसे कि ई-पुस्तकें पढ़ना, और उपभोक्ताओं को डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग डिवाइस के साथ प्यार में पड़ने के लिए प्रेरित करने में सक्षम होने से बहुत दूर है।

इसके विपरीत, कम से कम एनडीएस पर, निंटेंडो ने खिलाड़ियों और गेम के बीच की बातचीत को सफलतापूर्वक बदल दिया है, जिससे बड़ी संख्या में गेमिंग अनुभव प्राप्त हुए हैं जिन्हें एक स्क्रीन पर हासिल नहीं किया जा सकता है। यदि आप संक्षेप में कहें तो एनडीएस के दोहरे स्क्रीन गेमप्ले को तीन प्रकारों में संक्षेपित किया जा सकता है।

एक स्क्रीन मुख्य गेम स्क्रीन प्रदर्शित करती है, और दूसरी स्क्रीन मैप, प्रोप बार और अन्य मेनू इंटरफेस को अलग करती है, जो गेम स्क्रीन को अवरुद्ध करने वाले विभिन्न यूआई नियंत्रणों की समस्या को हल करती है। दूसरी बड़ी स्क्रीन पाने के लिए एक ही समय में गेम स्क्रीन के डिस्प्ले क्षेत्र के रूप में ऊपरी और निचली स्क्रीन का उपयोग करना है।

जहां तक ​​अंतिम की बात है, यह मुख्य रूप से कल्पना की रिहाई के बारे में है। उदाहरण के लिए, सैन्य युद्ध शतरंज खेल "एडवांस्ड वारफेयर: डबल स्ट्राइक" में, ऊपरी और निचली स्क्रीन क्रमशः हवाई और जमीनी मोर्चे को प्रदर्शित करती हैं। टेक्स्ट एडवेंचर गेम "डस्क इन" भी है, जो सीधे एक इंटरैक्टिव ई-बुक की भावना पैदा करने के लिए एनडीएस पुस्तकों के उत्पाद रूप का उपयोग करता है।


चित्र/निंटेंडो

लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि किस प्रस्तुति पद्धति का उपयोग किया जाता है, ये गेम एनडीएस की ऊपरी और निचली स्क्रीन का पूरा उपयोग करते हैं। एनडीएस और अधिकांश डुअल-स्क्रीन मोबाइल फोन के बीच यह सबसे बड़ा अंतर है। निंटेंडो स्पष्ट रूप से जानता है कि एनडीएस की सफलता की कुंजी यह है कि अच्छी गेम सामग्री बनाने के लिए एनडीएस के अभिनव रूप और इंटरैक्टिव तरीकों का उपयोग कैसे किया जाए।

मौलिक रूप से, हार्डवेयर केवल एक कंटेनर है जो सामग्री ले जाता है। अंततः 154 मिलियन एनडीएस इकाइयों की बिक्री में 5,000 से अधिक डुअल-स्क्रीन गेम्स का योगदान रहा।

यह सच है कि मोबाइल फोन और हैंडहेल्ड कंसोल के बीच एक बड़ा अंतर है। हैंडहेल्ड कंसोल की तुलना में मोबाइल फोन में सामग्री के अलावा अधिक मुख्य कार्य होते हैं, लेकिन सॉफ्टवेयर अभी भी उत्पाद अनुभव बनाने की कुंजी है। हालाँकि, डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग मोबाइल फोन ने कभी भी मुख्यधारा के मोबाइल फोन निर्माताओं को आकर्षित नहीं किया है, अनुकूलन और विकास के लिए पर्याप्त प्रभावशाली सॉफ्टवेयर निर्माताओं को तो छोड़ ही दें।

क्या स्क्रीन को मोड़ना दूसरा तरीका है?

डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग फोन की तुलना में, फोल्डिंग स्क्रीन में स्पष्ट रूप से एक पूरी तरह से अलग भाग्य वक्र होता है। जब से सैमसंग ने फोल्डिंग स्क्रीन मोबाइल फोन के क्षेत्र में प्रवेश किया है, मोटोरोला, हुआवेई, ओप्पो, श्याओमी, ऑनर, विवो और ट्रांसन जैसे प्रमुख वैश्विक निर्माताओं ने क्रमिक रूप से इस ट्रैक में प्रवेश किया है।

अधिक उल्लेखनीय परिवर्तन Google से आते हैं। जब से Android 12L ने फोल्डिंग स्क्रीन के लिए समर्थन की घोषणा की है, Google लगातार विकास पारिस्थितिकी तंत्र में सिस्टम-स्तरीय समर्थन और अनुवर्ती को बढ़ावा दे रहा है। लगभग सभी Google ऐप्स प्रासंगिक सुविधाओं को अपना रहे हैं। नए हार्डवेयर फॉर्म के लॉन्च होने के बाद सिस्टम स्तर पर तुरंत समर्थन और प्रचार प्रदान करना एंड्रॉइड फोन के इतिहास में दुर्लभ है।

सच कहूं तो, फोल्डेबल स्क्रीन के लिए सॉफ्टवेयर अनुकूलन आज भी एक बड़ी चुनौती है। हालाँकि, मुख्यधारा के निर्माताओं की भागीदारी और सिस्टम स्तर पर प्रचार के साथ, फोल्डिंग स्क्रीन में स्पष्ट रूप से डुअल-स्क्रीन फोल्डिंग की तुलना में अधिक संभावनाएं और उम्मीदें हैं।

लेकिन चाहे कुछ भी हो, मोबाइल फोन निर्माताओं की स्क्रीन फॉर्म की खोज खत्म नहीं होगी। अंतिम विश्लेषण में, चाहे वह पीसी विस्तारित डिस्प्ले समाधान हो, मोबाइल फोन या गेम कंसोल में दोहरी स्क्रीन फोल्डिंग हो, या चमकदार फोल्डिंग स्क्रीन हो, यह मूल रूप से लोगों की स्क्रीन आकार की अनंत खोज और हार्डवेयर वाहक की भौतिक सीमाओं के बीच टकराव है।