"यह अव्यवस्थित है, काफी भ्रमित करने वाला है। कीमतें 99 युआन से 300,000 युआन तक हैं। मुझे नहीं पता कि किस पर विश्वास किया जाए।" चूंकि वर्चुअल डिजिटल लोगों (इसके बाद सामूहिक रूप से डिजिटल लोगों के रूप में संदर्भित) ने इस साल मार्च में लाइव प्रसारण कक्ष में प्रवेश किया, "मानव रहित लाइव प्रसारण" तेजी से ई-कॉमर्स दुनिया में नया पसंदीदा बन गया है। डिजिटल लोगों के दिन के 24 घंटे काम करने और बिक्री रूपांतरण दरों में उल्लेखनीय वृद्धि के बारे में विभिन्न मिथक ई-कॉमर्स सर्कल में लोकप्रिय हैं, और यहां तक ​​कि सभी लेनदेन-उन्मुख क्षेत्रों में भी फैल गए हैं।

लेकिन तकनीकी उछाल के पीछे मिट्टी और रेत दोनों हैं। एक से अधिक व्यापारियों ने मिश्रित डिजिटल मानव बाजार में घाटे में होने के बारे में अपना भ्रम "सेल्फ क्वाड्रेंट" को व्यक्त किया।

साथ ही, कई नियामक प्राधिकरण हाल के दिनों में मुखर रहे हैं, लाइव स्ट्रीमिंग के लिए सुधार आवश्यकताओं को आगे बढ़ा रहे हैं और डिजिटल लोगों का नामकरण कर रहे हैं जो गलत प्रचार का कारण बन सकते हैं। इसने निस्संदेह डिजिटल मानव बाजार पर ठंडा पानी डाला। बातचीत और भावनाओं की कमी के कारण, इसमें संदेह है कि क्या डिजिटल लाइव प्रसारण वास्तव में मानव एंकरों की तरह उपयोगकर्ताओं को आकर्षित कर सकता है।

यह लोगों को ब्लॉकचेन, मेटावर्स और यहां तक ​​कि नजदीकी उद्यम माइक्रो-मॉल के ऐतिहासिक क्रेज की याद दिलाने में मदद नहीं कर सकता है। वे सभी प्रौद्योगिकी और बुद्धिमत्ता को अपने विक्रय बिंदु के रूप में उपयोग करते हैं, और व्यवसायों को आधे प्रयास के साथ दोगुना परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देने का वादा करते हैं। हालाँकि, लोकप्रियता की एक छोटी अवधि के बाद, वे आम तौर पर लागू होने में विफल हो जाते हैं, और एप्लिकेशन आमतौर पर अपेक्षित परिणाम प्राप्त करने में विफल हो जाते हैं। कई व्यवसाय अंततः उन्हें बंद ही कर सकते हैं।

क्या डिजिटल लोग आज भी वही गलती करेंगे? क्या यह एक नया पैसा जलाने वाला "जाल" है, या यह एक काली तकनीक है जो वास्तव में व्यवसायों को लाभदायक बना सकती है? डिजिटल लोगों के पीछे के रहस्य को सुलझाने के लिए, हमें पहले एक महत्वपूर्ण प्रश्न का उत्तर देना होगा: डिजिटल लोगों के बाजार में मौजूदा अराजक स्थिति का मूल कारण क्या है?


"डिजिटल लोगों" का फायदा कौन उठा रहा है?

इस साल मार्च में, ली लिन (छद्म नाम), जिन्होंने सोचा कि उन्होंने डिजिटल मानव व्यापार के अवसरों की पहली लहर को महसूस किया है, ने एक डिजिटल मानव ब्रांड के लिए एजेंट बनने के लिए 300,000 आरएमबी खर्च किए, जो "डिजिटल मानव स्रोत फैक्ट्री" होने का दावा करता था और सीमा पार ई-कॉमर्स के लिए टिकटॉक पर डिजिटल मानव लाइव प्रसारण का उपयोग करना चाहता था।

उस समय उनकी राय में, डिजिटल लोगों के लिए बाजार में अनगिनत अवसर हो सकते हैं, साथ ही असीमित "पैसे की संभावनाएं" भी हो सकती हैं जिनकी लोग लंबे समय से प्रतीक्षा कर रहे हैं। इंटरनेट सर्कल में एक लोकप्रिय प्रवचन प्रणाली को संक्षेप में कहें तो, "सभी लाइव प्रसारण कक्ष डिजिटल लोगों के साथ फिर से करने लायक हैं।"

लेकिन यह खूबसूरत दृश्य केवल एक महीने से भी कम समय तक चला और मंच ने "डिजिटल मानव रिकॉर्डिंग और प्रसारण" के नाम पर ली लिन के कई खातों पर प्रतिबंध लगा दिया।

"पहले तो मैं सचमुच उलझन में था। मुझे लगा कि यह जल्दी पैसा कमाने का व्यवसाय है, लेकिन मुझे उम्मीद नहीं थी कि यह इतनी जल्दी खत्म हो जाएगा।" ली लिन ने तुरंत निर्माता से संपर्क किया जिसने उनसे वादा किया था कि वह सीधा प्रसारण कर सकते हैं, लेकिन दूसरे पक्ष ने जोर देकर कहा कि यह सिर्फ एक उदाहरण था और वह न तो जिम्मेदार था और न ही अनुवर्ती सेवाएं प्रदान करता था।

होश में आने के बाद ली लिन को अचानक एहसास हुआ कि उनके साथ धोखा हुआ है। यह निर्माता, जिसे "स्रोत फ़ैक्टरी" के रूप में जाना जाता है, वास्तव में एक शेल कंपनी है। यह उसे हर दिन आभासी डिजिटल लोगों के कुछ हॉट वीडियो भेजता है, जिससे उसे मजबूत मनोवैज्ञानिक संकेत मिलते हैं, और इसका उद्देश्य सिर्फ उसे प्रलोभन में फंसाना है।

"धनवापसी प्राप्त करना असंभव है, लेकिन मैं चीजों के इस सेट को दोबारा बेच सकता हूं। उन्होंने कहा कि मुझे सबसे कम कीमत वाला एजेंट मिला है और मैं अंतर पर लाभ कमा सकता हूं।" ली लिन ने कहा: "उन्होंने मुझे सिखाया कि मोमेंट्स पर कैसे पोस्ट किया जाए। उन्होंने कहा कि जब तक मैं मोमेंट्स पर पोस्ट का अनुसरण करूंगा, लोग पूछताछ करना शुरू कर देंगे क्योंकि ट्रैफ़िक धीरे-धीरे बढ़ेगा।"

"ज़ी क्वाड्रेंट" ने सीखा कि संपूर्ण बिक्री उद्योग श्रृंखला में, डिजिटल लोगों के लिए दो डिलीवरी विधियां हैं, अर्थात् शुद्ध सॉफ्टवेयर डिलीवरी और एकीकृत सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर डिलीवरी। हालाँकि, अधिकांश विक्रेता सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर को एकीकृत करने की डिलीवरी पद्धति को पसंद करते हैं, क्योंकि इससे न केवल सॉफ़्टवेयर के लिए पैसा कमाया जा सकता है, बल्कि हार्डवेयर की बिक्री भी बढ़ सकती है।

डिजिटल लोग प्रौद्योगिकी और भविष्यवादी समझ से भरे हुए लगते हैं, लेकिन उनकी बिक्री रणनीति बहुत ही सरल और सरल व्यावसायिक तर्क है: मुझे खरीदो, आप पैसे खोए बिना लाभ कमाएंगे। इस संपूर्ण व्यवसाय मॉडल का समर्थन करने के लिए, अक्सर केवल एक छोटे चीरे की आवश्यकता होती है, और एक स्मार्टफोन इस गेम को शुरू करने का आधार है।

"सेल्फ-क्वाड्रेंट" एक आभासी डिजिटल मानव खरीदना चाहता था, इसलिए उसने डॉयिन और कुआइशौ पर कई अपेक्षाकृत बड़े पैमाने के मध्यस्थों से पूछताछ की। दूसरे पक्ष ने सबसे पहले हमें बताया कि किस प्रकार की ब्लैक टेक्नोलॉजी डिजिटल वर्चुअल इंसान हैं, और एआई भविष्य में इंसानों की जगह कैसे ले लेगा। साथ ही, उन्होंने आभासी मनुष्यों के फायदों के बारे में दावा किया कि वे वास्तविक लोगों की तुलना में अधिक मेहनती हैं, और वे ऑफ़लाइन हुए बिना 24 घंटे लाइव प्रसारण कर सकते हैं।

कई बिचौलियों ने सर्वसम्मति से कहा कि "आभासी मानव लाइव प्रसारण के लिए उपकरण की आवश्यकता होती है, इसलिए वे लाइव प्रसारण के लिए मोबाइल फोन बनाने में विशेषज्ञ हैं।" वहीं, हमें समझाने के लिए एक बिचौलिए ने "हाई-एंड इक्विपमेंट" की ऑन-साइट फोटो भी भेजी।


▲ छवि स्रोत बिचौलिए द्वारा प्रदान किया गया

इसे खरीदने के लिए आपको केवल 5,500 युआन खर्च करने होंगे और आप धन का द्वार खोल सकते हैं। इस 5,500 युआन में 500 युआन (लॉजिस्टिक्स परिवहन शुल्क + ऑपरेटर यातायात शुल्क) और 5,000 युआन हार्डवेयर खरीद शुल्क शामिल है। इस तरह के हाई-एंड डिवाइस के मालिक होने के बाद, आपको केवल 500 युआन डॉयिन विंडो डिपॉजिट का भुगतान करना होगा, और आप तुरंत वर्चुअल डिजिटल मानव क्लोन चालू कर सकते हैं और एआई को पैसे कमाने में मदद कर सकते हैं।

साथ ही, आभासी डिजिटल मानव बेचने वाले ये मध्यस्थ व्यापारियों के साथ तथाकथित "सेवा अनुबंध शर्तों" पर हस्ताक्षर करेंगे, जो निर्धारित करते हैं कि ऑपरेटिंग कंपनी को ग्राहकों के लिए लाइव प्रसारण खाते तैयार करना होगा, टीम के गठन और सॉफ्टवेयर तकनीकी सहायता के लिए जिम्मेदार होना चाहिए, मोबाइल फोन या कंप्यूटर में आभासी मानव सॉफ्टवेयर का निर्माण करना चाहिए, और यह सुनिश्चित करना चाहिए कि "मृत खाता दर 5% -10% के भीतर है"। कमीशन मासिक रूप से विभाजित किया जाता है, और दोनों पक्ष लाभ का 50% हिस्सा साझा करते हैं।

यहां एक सूत्र है: धन पासवर्ड = 5,500 युआन का उपकरण शुल्क + 500 युआन की डॉयिन विंडो जमा।

जहाँ तक मैंने सुना है, यह आभासी मानव लाइव स्ट्रीमिंग के लिए वन-स्टॉप होस्टिंग है। व्यापारी खाता खरीदने के लिए पैसा खर्च करते हैं, और वे इसके बारे में बिल्कुल भी चिंता किए बिना अपना सामान या अन्य लोगों का सामान ला सकते हैं। इन बिचौलियों ने यह भी प्रस्ताव दिया कि यदि अनुबंध एक वर्ष के भीतर समाप्त हो जाता है, तो उपकरण 10% मूल्यह्रास के आधार पर वसूल किया जाएगा, जिसका अर्थ है कि 4,500 युआन के उपकरण शुल्क का मूलधन वापस कर दिया जाएगा। डॉयिन के शोकेस पर जमा की गई 500 युआन की रकम भी प्लेटफॉर्म पर वापस की जा सकती है। इस समझौते के अनुसार, यदि 6,000 युआन का मूल निवेश एक वर्ष के बाद नहीं किया जाता है, तो 5,000 युआन वापस किए जा सकते हैं। इसका मतलब है कि लागत केवल 1,000 युआन प्रति वर्ष है, और कमीशन की गारंटी है, और यह उचित है "केवल पैसा कमाओ, कोई मुआवजा नहीं"।

लेकिन दुर्भाग्य से, इस दुनिया में ऐसा कोई व्यवसाय नहीं है जहां आप केवल पैसा कमा सकते हैं लेकिन पैसा खो नहीं सकते।

"सेल्फ-क्वाड्रेंट" ने चित्र में दिख रहे पेप्सी मोबाइल फोन ब्रांड के लिए ई-कॉमर्स प्लेटफॉर्म पर खोज की और पाया कि पेप्सी वास्तव में एक निम्न-स्तरीय मोबाइल फोन ब्रांड है जो मुख्य रूप से "नकल" है। उपस्थिति Apple की नकल करती है, सिस्टम Huawei की नकल करता है, और यह Xiaomi Ultra के बैक स्क्रीन डिज़ाइन को भी पेश करता है, जिसे वर्तमान मुख्यधारा के मोबाइल फोन का मिक्स संस्करण कहा जा सकता है। इस ब्रांड के अधिकांश मोबाइल फोन की कीमत 459 युआन और 699 युआन के बीच है, और नवीनतम मॉडल केवल 899 युआन में बिकता है।


छवि स्रोत JD.com प्लेटफ़ॉर्म खोज का स्क्रीनशॉट

जो चीज़ इस फ़ोन को ऐसी चीज़ में बदलती है जिसे लगभग दस गुना कीमत पर बेचा जा सकता है वह है एक आभासी डिजिटल मानव।

वर्चुअल डिजिटल लोगों के लोकप्रिय होने के बाद, कई व्यवसाय जल्द से जल्द वर्चुअल लोगों को अपने लाइव प्रसारण कक्ष में लागू करने की उम्मीद करते हैं। लेकिन साथ ही, उन्हें इस बारे में कुछ भी नहीं पता कि वर्चुअल डिजिटल व्यक्ति को कैसे खरीदा जाए और इसे खरीदने के बाद इसे कैसे कॉन्फ़िगर किया जाए।

यह भारी मांग अंतर है जिसने इन बिचौलियों को जन्म दिया है जो गेम खेलकर पैसा कमाते हैं।

शुरुआती चरण में आभासी डिजिटल मानव उपकरण खरीदने वाले एक व्यापारी ने "सेल्फ क्वाड्रेंट" का उल्लेख किया: "एक साल के बाद, मुझे केवल डॉयिन विंडो से जमा राशि वापस मिली, और बाकी वापस नहीं किया गया।"

"वास्तव में, अनुबंध में विशेष रूप से कहा गया है कि यदि उपकरण के साथ कोई समस्या है, तो विशिष्ट परिस्थितियों के आधार पर मूल्यह्रास लागत पर अलग से बातचीत की जाएगी। हालांकि, इन नॉक-ऑफ मशीनों के कॉन्फ़िगरेशन के साथ, उन्हें एक वर्ष तक समस्याओं के बिना सामान्य रूप से उपयोग करना लगभग असंभव है।"

सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर की एकीकृत पैकेजिंग निश्चित रूप से आभासी डिजिटल मनुष्यों के शुरुआती कॉन्फ़िगरेशन की समस्या को हल करती है, लेकिन ये बिचौलिए अपने तकनीकी स्तर तक सीमित हैं। वे बस एक आभासी डिजिटल मानव छवि को हार्डवेयर डिवाइस में समाहित कर देते हैं। इसके परिणामस्वरूप कुछ ऐसे कार्य होते हैं जिनका उपयोग आभासी डिजिटल मानव कर सकते हैं, एकल दृश्य, अपर्याप्त इंटरैक्टिव प्रभाव और लगभग कोई परिवर्तन नहीं।

"मुझे एक विशिष्ट उदाहरण दीजिए।" एक अन्य व्यापारी जिसने वर्चुअल डिजिटल मानव खरीदा है, ने "सेल्फ क्वाड्रेंट" से कहा: "ज्यादातर मामलों में, उत्पाद को सामान्य रूप से पेश करने के लिए डिजिटल मानव प्राप्त करना मुश्किल होता है। उपयोगकर्ताओं द्वारा पूछे गए प्रश्नों का उत्तर केवल 10 सेकंड के बाद दिया जाता है, और उपयोगकर्ता पहले ही लाइव प्रसारण कक्ष छोड़ चुका होता है।"

हालाँकि, बिचौलियों द्वारा इन कमियों का सीधे तौर पर उल्लेख नहीं किया जाता है। वे बार-बार ग्राहकों पर जोर देते हैं कि "वर्चुअल डिजिटल मानव लाइव प्रसारण के लिए उपकरण की आवश्यकताएं होती हैं, इसलिए उन्हें लाइव प्रसारण के लिए विशेष रूप से निर्मित मोबाइल फोन का उपयोग करना चाहिए।"

खरीदारी प्रक्रिया के दौरान भी, बिचौलियों के बिक्री कर्मचारी ग्राहकों को ऑर्डर देने के लिए उकसाने के लिए उकसावे का इस्तेमाल करेंगे। उदाहरण के लिए, जब "सेल्फ क्वाड्रेंट" ने अपने द्वारा बेचे जाने वाले वर्चुअल डिजिटल लोगों के विशिष्ट कार्यों के बारे में एक मध्यस्थ से परामर्श किया, तो उसने सुविधा के लिए कोई स्पष्ट उत्तर नहीं दिया। इसने हमें केवल अनुबंध पर शीघ्र हस्ताक्षर करने का आग्रह किया और उपभोग को प्रोत्साहित करने के लिए कुछ शब्दों का इस्तेमाल किया, "आप किस तरह के व्यवसाय में इतने अनिर्णायक हैं?"

ली लिन ने स्पष्ट रूप से कहा, "यह 2017 और 2018 की तरह महसूस होने लगा, जब व्यवसायों को WeChat मिनी प्रोग्राम विकसित करने के लिए धोखा दिया गया था..."


भ्रम की उत्पत्ति, अपस्ट्रीम और डाउनस्ट्रीम जरूरतों का बेमेल होना

सिर्फ "बेचने" के लिए, "उपयोग" के लिए नहीं, डिजिटल लोगों की लोकप्रियता को बढ़ा-चढ़ाकर पेश किया गया है। जो खरीदार परेशानी से बचना चाहते थे, उन्होंने सोचा कि उन्होंने इस प्रवृत्ति को पकड़ लिया है, लेकिन उन्हें बड़ा नुकसान उठाना पड़ा; जो विक्रेता जल्दी पैसा कमाना चाहते थे, उन्होंने मौके का फायदा उठाया और लीक की पहली खेप सफलतापूर्वक तैयार कर ली।

वास्तव में, ली लिन कोई अपवाद नहीं है। यदि हम अराजकता के पीछे के आवश्यक कारणों को समझना चाहते हैं, तो हमें आभासी मनुष्यों की वर्तमान औद्योगिक श्रृंखला की ओर लौटना होगा। "ज़ी क्वाड्रेंट" के अनुसार, वर्तमान में, डिजिटल मानव खरीद और बिक्री का अपस्ट्रीम, मध्य और डाउनस्ट्रीम स्तरीकरण अपेक्षाकृत स्पष्ट हो गया है।

अपस्ट्रीम को दो प्रकार के आपूर्तिकर्ताओं में विभाजित किया गया है: हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर आपूर्तिकर्ता: हार्डवेयर विक्रेता + सॉफ्टवेयर विक्रेता।

हार्डवेयर विक्रेता मुख्य रूप से उन उपकरणों को संदर्भित करते हैं जो डिजिटल लोगों के लिए लाइव प्रसारण प्रदान करते हैं, जिनमें मोबाइल फोन, वर्टिकल स्क्रीन टैबलेट, कैबिनेट आदि शामिल हैं, लेकिन इन्हीं तक सीमित नहीं हैं; वे मुख्य रूप से अतीत में कुछ गुआंग्डोंग इलेक्ट्रॉनिक्स कारखानों का परिवर्तन हैं, और कुछ नकलची फोन निर्माता भी हैं। उदाहरण के लिए, विभिन्न मध्यस्थ हमें पेप्सिको, VIKK और डुओवेई जैसे ब्रांडों के हार्डवेयर उत्पाद प्रदान करते हैं; सॉफ़्टवेयर विक्रेताओं को आभासी मानव उत्पादन, आभासी मानव संचालन, आभासी मानव सेवा प्रदाताओं आदि में विभाजित किया गया है, जिनमें कुआइशौ और सेंसटाइम जैसे प्रमुख निर्माता शामिल हैं, साथ ही मोफ़ा टेक्नोलॉजी और जिगौ टेक्नोलॉजी जैसे स्टार्टअप भी शामिल हैं जो ऊर्ध्वाधर व्यापारियों की जरूरतों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

मध्यधारा वे बिचौलिये हैं जो इस उद्योग श्रृंखला में सबसे अधिक लाभ कमाते हैं। बिना किसी अपवाद के, ये बिचौलिए जल्दी पैसा कमाने के इच्छुक होते हैं। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, वे "केवल बिक्री के लिए हैं, उपयोग के लिए नहीं"। वे विशिष्ट बिक्री-संचालित कंपनियां हैं। वे चालें खेलते हैं और लीक काटते हैं।


चित्र स्रोत के आभासी लाइव प्रसारण कक्ष का स्क्रीनशॉट

"सेल्फ क्वाड्रेंट" ने सर्वेक्षण में देखा कि ये निर्माता अभी भी पहले की तरह वही पुरानी चालें खेल रहे हैं, ट्रैफ़िक को आकर्षित करने के लिए डॉयिन, कुआइशौ, वीबो और ज़ियाओहोंगशु जैसे सामाजिक प्लेटफार्मों पर सफल मामलों की पैकेजिंग कर रहे हैं, और ग्राहकों को जमा करने के लिए मजबूर करने के लिए वीचैट जोड़ रहे हैं, और अंततः जीतने में सफल रहे।

डाउनस्ट्रीम आभासी डिजिटल लोगों के खुदरा विक्रेता हैं। उनकी रणनीति तथाकथित न्यूनतम एजेंसी मूल्य का उपयोग करके हजारों आभासी डिजिटल लोगों को प्राप्त करना है, और फिर उन्हें अन्य छोटे व्यापारियों को उच्च कीमत पर फिर से बेचना है जो लाइव स्ट्रीमिंग के लिए आभासी डिजिटल लोगों का उपयोग करना चाहते हैं।

अच्छी "बिक्री" वाले कई बिचौलियों के साथ संवाद करने के बाद, हमने पाया कि भले ही प्लेटफ़ॉर्म और निर्माता अलग-अलग हों, "दिनचर्या" लगभग समान हैं। यह इन नियमित कंपनियों के उद्भव के कारण ही है कि डिजिटल मानव उद्योग में अपस्ट्रीम और डाउनस्ट्रीम के बीच अलग-अलग प्रेरणाएँ हैं, और प्रौद्योगिकी और अनुप्रयोग के बीच एक डिस्कनेक्ट है।

अपस्ट्रीम प्रौद्योगिकी आपूर्तिकर्ता, जैसे कि जिगो और मैजिक जैसे स्टार्टअप, का लक्ष्य निरंतर पुनरावृत्ति और नवाचार के माध्यम से डिजिटल लोगों को अधिक बुद्धिमान और मानव-जैसी दिशा में आगे बढ़ाना है। वे स्वयं प्रौद्योगिकी की उन्नति का अनुसरण करते हैं। हालाँकि, डाउनस्ट्रीम ई-कॉमर्स उपयोगकर्ता, विशेष रूप से छोटे और मध्यम आकार के व्यापारी, आभासी डिजिटल लोगों के लिए बहुत व्यावहारिक और सरल अपेक्षाएँ रखते हैं - अर्थात, उनका सीधे उपयोग किया जा सकता है और तुरंत बिक्री का एहसास हो सकता है।

परिणामस्वरूप, अब आभासी मनुष्यों के अपस्ट्रीम और डाउनस्ट्रीम के बीच एक गंभीर बेमेल है।

सेंसटाइम जैसी कंपनियों द्वारा प्रदान की जाने वाली तकनीक अपरिपक्व और महंगी है, और सामान्य व्यापारियों के लिए एक लक्जरी उत्पाद है। और तथाकथित "ऑपरेशन एजेंटों" द्वारा प्रदान किए गए निम्न-सीमा वाले डिजिटल लोग खराब गुणवत्ता के हैं और वांछित व्यावसायीकरण प्रभाव प्राप्त नहीं कर सकते हैं। छोटे और मध्यम आकार के व्यवसाय दुविधा में हैं: या तो वे बहुत अधिक निवेश करते हैं, या यदि वे इसका उपयोग करते हैं तो भी उन्हें मंच से प्रतिबंधित कर दिया जाता है। उन्हें प्रदर्शन और बजट के बीच एक दर्दनाक विकल्प चुनना पड़ा। इससे डिजिटल लोगों की प्रतिष्ठा भी घटी है।

कहा जा सकता है कि इस वक्त इंडस्ट्री में गंभीर अराजकता का माहौल है. न तो अपस्ट्रीम और डाउनस्ट्रीम के बीच पर्याप्त मांग का मिलान है, न ही समन्वित विकास के लिए कोई दीर्घकालिक लेआउट है। यह डिजिटल मानव उद्योग के प्रारंभिक विकास पर छाया डालता है।

परिणामों से देखते हुए, मिडस्ट्रीम ने अत्यधिक मार्केटिंग और ट्रैफ़िक व्यवसाय की पुरानी दिनचर्या पर भरोसा करके बहुत पैसा कमाया है।

उदाहरण के लिए, "सेल्फ क्वाड्रेंट" के प्रारंभिक आंकड़ों के अनुसार, डौयिन पर सबसे बड़े आभासी डिजिटल मानव मध्यस्थ फेंघुओ एलायंस के डॉयिन प्लेटफॉर्म पर 50 से अधिक खाते हैं, और पूरे प्लेटफॉर्म पर लगभग 300 खाते हैं। बिचौलिए ने अब आकार लेना शुरू कर दिया है, और अपने पागल स्क्रीन-स्वाइपिंग और गर्जनापूर्ण आउटपुट के साथ बड़ी संख्या में व्यापारियों को सफलतापूर्वक धोखा दिया है। उद्योग के अंदरूनी सूत्रों के अनुसार: "फेंघुओ एलायंस हर दिन विज्ञापन पर 6k-8k खर्च करता है और 8k-10k सटीक बिक्री लीड उत्पन्न करता है जो आभासी डिजिटल लोगों को खरीदने के लिए पर्याप्त है।"


▲ चित्र स्रोत: फ़ाइबरहोम एलायंस से संबंधित खातों के स्क्रीनशॉट

"यह स्पष्ट है कि आभासी डिजिटल लोगों को नए चारा के रूप में उपयोग किया जाता है, लेकिन सार अभी भी एक यातायात व्यवसाय है।" उपर्युक्त उद्योग के अंदरूनी सूत्र ने टिप्पणी की।

प्रौद्योगिकी के रूप में प्रच्छन्न प्रतीत होने वाला बेतुका तर्क, "ग्राहकों को मारने" में अजेय और सफल हो सकता है। यह मौजूदा आभासी डिजिटल बाजार की क्रूर और हास्यास्पद हकीकत है।


निष्कर्ष

वर्तमान में, आभासी डिजिटल मानव के क्षेत्र में काफी अराजकता है, जिसके लिए संबंधित नियामक अधिकारियों द्वारा विनियमन की आवश्यकता है। लेकिन समस्या यह है कि मुख्यधारा के लघु वीडियो प्लेटफार्मों का इस क्षेत्र के प्रति अस्पष्ट रवैया है। वे न तो इस पर पूरी तरह से प्रतिबंध लगाते हैं और न ही सक्रियता से इसकी सफाई करते हैं। इसके पीछे के विचार जटिल और विविध हैं।

"अब, ताओबाओ के डिजिटल लोग व्यापारियों के लिए खुले हैं। वे तीसरे पक्ष की तुलना में अधिक महंगे हैं, लेकिन वे आधिकारिक और प्रामाणिक हैं और उन्हें अवरुद्ध नहीं किया जाएगा।" एक ताओबाओ सेवा प्रदाता ने "सेल्फ क्वाड्रेंट" के लिए एक "टैटलेटेल" का खुलासा किया, लेकिन किसी भी आधिकारिक चैनल में इसका खुलासा नहीं किया गया है। "हाल ही में, Taobao लाइव प्रसारण कक्षों में बड़ी संख्या में आभासी मानव लाइव प्रसारण आए हैं, खासकर शाम और सुबह के समय। उन्हें दिन के दौरान शायद ही कभी देखा जाता है।"

Taobao जैसे प्लेटफ़ॉर्म स्व-विकसित डिजिटल मानव सेवाएँ लॉन्च कर सकते हैं। तीसरे पक्ष की तुलना में, अधिकारी काफी हद तक खाता प्रतिबंध से बच सकता है और एक निश्चित प्रीमियम भी लाएगा। जहां तक ​​डॉयिन और कुआइशौ जैसे प्लेटफार्मों की बात है, उन्होंने डिजिटल लोगों को पूरी तरह से खारिज नहीं किया है, बल्कि इंतजार करो और देखो का रवैया अपनाया है। एक ओर, व्यापारियों को इसका उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, और दूसरी ओर, एल्गोरिदम सिफारिशों और अन्य माध्यमों के माध्यम से डिजिटल लोगों के प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए व्यापारियों को अधिक निवेश करने के लिए निर्देशित किया जा सकता है। अंततः इससे विज्ञापन शुल्क के रूप में काफी आर्थिक लाभ भी हो सकता है।

एक ब्रांड व्यापारी ने "सेल्फ क्वाड्रेंट" को बताया: "जब आभासी मानव सबसे लोकप्रिय थे, मैंने आभासी मानव एंकर खरीदे। पहले कुछ लाइव प्रसारण बहुत अच्छे थे। पहले तीन महीनों में, मैं मुश्किल से लाभ और हानि के साथ संतुलन बना सका। इस साल जुलाई और अगस्त में, फोटोइलेक्ट्रिसिटी बिल 10,000 से अधिक था। आभासी मानव एंकर के लिए स्ट्रीमिंग के अलावा, मुझे लगभग 100,000 का नुकसान हुआ।"

यह देखा जा सकता है कि डिजिटल मानव क्षेत्र के प्रति प्रमुख लघु वीडियो प्लेटफार्मों का रवैया न तो ठंडा है और न ही उत्साही है, बल्कि अस्पष्ट तटस्थ स्थिति में है। क्योंकि चाहे वह खुला हो या प्रतिबंधित, परिणाम एक नया लाभ बिंदु बन सकता है। इससे डिजिटल मानव क्षेत्र में मौजूदा अराजक स्थिति को कम समय में पूरी तरह से साफ करना भी मुश्किल हो जाता है।

प्रौद्योगिकी विकास के प्रारंभिक चरण में, हम बाजार की अराजकता के कारण अपनी तर्कसंगतता नहीं खो सकते हैं, न ही हम अस्थायी विफलताओं के कारण अन्वेषण छोड़ सकते हैं।

केवल दीर्घावधि में आशावादी और अल्पावधि में सतर्क रहकर और बिचौलियों के जाल में फंसने से बचकर ही हम उद्योग को निष्क्रिय कर सकते हैं और विकास के अगले चरण पर आगे बढ़ सकते हैं।

पहुँच:

जिंगडोंग मॉल