सांत्वना खेल

6 लेख

📅 10-09

स्विच 2 अमेरिकी कंसोल बाजार में अग्रणी है, लेकिन 2026 में गेमिंग हार्डवेयर खर्च अभी भी साल-दर-साल 11% गिर जाएगा

सार: सर्काना डेटा से पता चलता है कि अगस्त 2026 तक, संयुक्त राज्य अमेरिका में वीडियो गेम हार्डवेयर पर संचयी व्यय लगभग 2.5

📅 09-26

ओपन सोर्स प्रोजेक्ट AnyPS5 एक अलग दृष्टिकोण अपनाता है, PS5 गेम को सीधे पीसी पर पोर्ट करने का प्रयास करता है।

सार: AnyPS5 नामक एक नए ओपन सोर्स प्रोजेक्ट ने हाल ही में गेम टेक्नोलॉजी सर्कल में ध्यान आकर्षित किया है। मौजूदा मुख्यधार

📅 09-16

"एनिमल क्रॉसिंग" उत्तरी अमेरिका में अपनी रिलीज़ की 24वीं वर्षगांठ मना रहा है। ओपन गेमप्ले वार्म गेम्स को प्रभावित करता है

सारांश: "एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स" सितंबर 2002 में उत्तरी अमेरिका में निंटेंडो गेमक्यूब पर उतरा, और अब उत्तरी अमेर

📅 09-13

CRT टीवी पर पुराने गेम अधिक स्वाभाविक क्यों दिखते हैं? स्कैनिंग विधि और रिज़ॉल्यूशन प्रमुख हैं

सार: जब पुराने गेम आधुनिक फ्लैट-स्क्रीन टीवी से जुड़े होते हैं, तो ग्राफिक्स अक्सर मेमोरी की तरह स्वाभाविक नहीं होते हैं

📅 09-12

अमेरिका के 40% से अधिक उपयोगकर्ताओं ने अस्वीकार्य लागत के कारण कंसोल गेम सदस्यता सेवाएँ रद्द कर दी हैं

सारांश: बाजार अनुसंधान संगठन सर्काना की "वीडियो गेम कंज्यूमर इनसाइट्स फ्यूचर रिपोर्ट" के अनुसार, बढ़ती लागत अमेरिकी उपभो

📅 08-30

एक्सबॉक्स सीईओ शर्मा ने प्रोजेक्ट हेलिक्स को अगली पीढ़ी के डिवाइस परिवार के रूप में पुष्टि की है

सारांश: ऐसा लगता है कि एक्सबॉक्स सीईओ आशा शर्मा ने हाल ही में पहली बार एक सार्वजनिक बयान दिया है, जिसमें अगली पीढ़ी के क