वीडियो गेम

20 लेख

📅 09-19

PS6 के लिए सबसे बड़ा संकट प्रदर्शन नहीं है, बल्कि यह है कि सोनी खिलाड़ियों को खो रहा है

सारांश: PS5 को PS4 और उसकी विशाल गेम लाइब्रेरी से आगे निकलने का काम करना है, लेकिन वह ऐसा करने में सफल होता है। नए गेम,

📅 09-14

यूरोपीय संघ ऑनलाइन नाबालिगों की सुरक्षा के लिए नया कानून लाने की योजना बना रहा है और विनियमन में गेम और एआई चैटबॉट को भी शामिल किया जा सकता है

सारांश: यूरोपीय आयोग ने बच्चों और किशोरों द्वारा सोशल मीडिया और अन्य डिजिटल सेवाओं के उपयोग को और अधिक प्रतिबंधित करने क

📅 09-14

विशेषज्ञों का कहना है कि गेमर्स की गेमिंग की लत शादी टूटने का एक आम कारण बन गई है

सार: खेल कई लोगों के लिए अपने खाली समय में आराम करने का एक तरीका है। खिलाड़ी खेल की दुनिया में खुलकर आनंद ले सकते हैं। ह

📅 09-12

अमेरिका के 40% से अधिक उपयोगकर्ताओं ने अस्वीकार्य लागत के कारण कंसोल गेम सदस्यता सेवाएँ रद्द कर दी हैं

सारांश: बाजार अनुसंधान संगठन सर्काना की "वीडियो गेम कंज्यूमर इनसाइट्स फ्यूचर रिपोर्ट" के अनुसार, बढ़ती लागत अमेरिकी उपभो

📅 09-12

डेटा से पता चलता है कि भौतिक गेम अभी भी सोनी के प्रथम-पक्ष विशेष गेम के महत्वपूर्ण राजस्व हिस्से के लिए जिम्मेदार हैं

सार: हालांकि वैश्विक वीडियो गेम उद्योग पूरी तरह से डिजिटल डाउनलोड और सब्सक्रिप्शन की दिशा में अपने परिवर्तन में तेजी ला

📅 09-09

सैकड़ों-हजारों खिलाड़ियों ने ऑप्टिकल डिस्क को बंद करने का विरोध करने के लिए एक याचिका पर हस्ताक्षर किए, और सोनी ने कठोर नीति के साथ जवाब दिया

सारांश: सोनी जापान ने आधिकारिक तौर पर ग्राहक उत्पीड़न से निपटने के लिए एक सख्त नई नीति लागू की है, जिसमें स्पष्ट रूप से

📅 09-06

Xbox की नई क्लाउड गेमिंग समय सीमा को बिल्कुल Microsoft का ब्रेक-ईवन पॉइंट कहा जाता है

सारांश: एक नई रिपोर्ट से पता चलता है कि Xbox गेम पास अल्टिमेट सदस्यों के लिए क्लाउड गेमिंग समय की ऊपरी सीमा 15 घंटे निर्

📅 09-04

मुफ़्त गेम ऊंची कीमतों के साथ आते हैं: नवीनतम शोध से सूक्ष्म लेनदेन के पीछे व्यसनी तंत्र और उपभोग जाल का पता चलता है

सार: आज के डिजिटल मनोरंजन बाजार में, "फ्री-टू-प्ले" कई मुख्यधारा के इलेक्ट्रॉनिक गेम्स के लिए आमतौर पर इस्तेमाल किया जान